一、inline内联函数
内联函数有些类似于宏。内联函数的代码会被直接嵌入在它被调用的地方2,调用几次就嵌入几次,没有使用call指令。这样省去了函数调用时的一些额外开销,比如保存和恢复函数返回地址等,可以加快速度。不过调用次数多的话,会使可执行文件变大,这样会降低速度。相比起宏来说,内核开发者一般更喜欢使用内联函数。因为内联函数没有长度限制,格式限制。编译器还可以检查函数调用方式,以防止其被误用。
static inline的内联函数,一般情况下不会产生函数本身的代码,而是全部被嵌入在被调用的地方。如果不加static,则表示该函数有可能会被其他编译单元所调用,所以一定会产生函数本身的代码。所以加了static,一般可令可执行文件变小。内核里一般见不到只用inline的情况,而都是使用static inline。
二、对象创建方式
1.直接创建对象
2.new对象
三、显示调用父类的构造函数
四、const常量定义
五、const常量初始化
六、引用
1.引用比指针更直观
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