第六章作业

该博客展示了面向对象编程中动态多态的概念,通过定义抽象基类Area_cl、Base和Container,并创建矩形、等腰三角形、长方体、圆柱体和球体的派生类。博客内容包括派生类的构造函数、虚函数的使用,以及如何通过基类指针调用不同派生类的成员函数来计算面积或体积,实现了运行时的多态性。
【6.12】要求:

(1)建立基类area_cl的两个派生类rectangle与isosceles,让每一个派生类都包含一个函数area(),分别用来返回矩形与三角形的面积。用构造函数对height与width进行初始化。

(2)写出主程序,用来求height与width分别为10.0与5.0的矩形面积,以及求height与width分别为4.0与6.0的三角形面积。

(3)要求通过使用基类指针访问虚函数的方法(运行时的多态)分别求出矩形和三角形的面积。

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class Area_cl {  
  5. protected:  
  6.     double height;  
  7.     double width;  
  8. public:  
  9.     Area_cl(double r, double s)  
  10.     {  
  11.         height = r;  
  12.         width = s;  
  13.     }   
  14.         virtual double area() = 0;  
  15. };  
  16.   
  17. class Rectangle :public Area_cl {  
  18. public:  
  19.     Rectangle(double r, double s) :Area_cl(r, s)  
  20.     {};  
  21.     double area()  
  22.     {  
  23.         cout << "矩形的面积为:" << height*width << endl;  
  24.         return 0;  
  25.     }  
  26. };  
  27.   
  28. class Isosceles :public Area_cl {  
  29. public:  
  30.     Isosceles(double r, double s) :Area_cl(r, s)  
  31.     {};  
  32.     double area()  
  33.     {  
  34.         cout << "三角形的面积为:" << (height*width) / 2 << endl;  
  35.         return 0;  
  36.     }  
  37. };  
  38.   
  39. int main()  
  40. {  
  41.     Area_cl *p;  
  42.     Rectangle t(10.0, 5.0);  
  43.     Isosceles i(4.0, 6.0);  
  44.     p = &t;  
  45.     p->area();  
  46.     p = &i;  
  47.     p->area();  
  48.     system("pause");  
  49.     return 0;  
  50. }  

【6.13】定义基类Base,其数据成员为高h,定义成员函数disp为虚函数。然后再由Base派生出长方体类Cuboid与圆柱类Cylinder。并在两个派生类中定义成员函数disp为虚函数。在主函数中,用基类Base定义指针变量pc,然后用指针pc动态调用基类与派生类中虚函数disp,显示长方体与圆柱体的体积。

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