5、3D iOS游戏开发:界面显示、触摸处理与场景编辑

3D iOS游戏开发:界面显示、触摸处理与场景编辑

1. 平视显示器(Heads-up displays)

在游戏开发中,为了让玩家实时了解剩余生命、最佳分数和当前分数等信息,我们可以使用Game Utils快速添加一个平视显示器(HUD)。

1.1 添加属性

GameViewController.swift 文件中,在 spawnTime 下方添加以下新属性:

var game = GameHelper.sharedInstance

这行代码让我们可以快速访问 GameHelper 的共享实例,该实例包含了一系列为我们完成复杂操作的方法。

1.2 添加方法

GameViewController 的底部, createTrail() 方法下方添加以下方法:

func setupHUD() { 
  game.hudNode.position = SCNVector3(x: 0.0, y: 10.0, z: 0.0) 
  scnScene.rootNode.addChildNode(game.hudNode) 
}

此方法使用了辅助库中的 game.hudNode ,设置了HUD节点的位置并将其添加到场景中。

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