
Java
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Java 访问数据库的线程池实现
DBConnection.javapackage com.game.database;import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.util.ArrayList;p原创 2011-08-25 11:18:27 · 487 阅读 · 1 评论 -
ActionScript 3.0 之socket的数据解包【精华】
这半年来一直在搞AS3的socket,包含同C++和Java之间的通信,在这里,公开一下,个人的研究成果:两个类:ChatPacket.as 和 ChatDataHandler 是我聊天的自定义的包。其中主要难点还是在于封包和解包的过程,封包就不用说了,关键是解包:s原创 2011-08-29 13:50:30 · 651 阅读 · 1 评论 -
关于AI服务器和场景服务器之间的关系
最近在开发RPG的服务端,被AI和场景之间的逻辑给搞晕了,所以发点想法出来大家探讨探讨。首先、把AI分离出来的想法的原因。场景服务器的压力是最大的,所以把一些工作给分离出去,比如IO,就独立出网关服务器,负责通信;而驱动整个场景的怪物、和一些场景事件也算是比较复杂的事情,这里我们就要考虑如何去分离出这个工作。接下来,就是分析下,哪些可以独立出来,哪些不可以?第一、寻路。这点,老板要求游原创 2013-07-15 13:50:07 · 343 阅读 · 0 评论 -
linux 64位系统下,安装luajava
参考http://hi.baidu.com/cliff/item/294e8f71ee243045ef1e53e8http://wenku.baidu.com/view/bc7b07166c175f0e7cd137f8.html这两篇文章环境检查需要安装:gcc,wget,make,java,ncur,readlineyum install ncur*安装 re原创 2013-07-22 09:50:32 · 526 阅读 · 0 评论 -
使用Java编写的B*算法
Java编写的B*算法,用于怪物寻路,算法的探索点使用很少,不过路径不是最优,而是寻找最快,希望大家给点意见原创 2013-08-02 11:44:58 · 459 阅读 · 1 评论