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这个作者很懒,什么都没留下…
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关于AI服务器和场景服务器之间的关系
最近在开发RPG的服务端,被AI和场景之间的逻辑给搞晕了,所以发点想法出来大家探讨探讨。首先、把AI分离出来的想法的原因。场景服务器的压力是最大的,所以把一些工作给分离出去,比如IO,就独立出网关服务器,负责通信;而驱动整个场景的怪物、和一些场景事件也算是比较复杂的事情,这里我们就要考虑如何去分离出这个工作。接下来,就是分析下,哪些可以独立出来,哪些不可以?第一、寻路。这点,老板要求游原创 2013-07-15 13:50:07 · 343 阅读 · 0 评论 -
使用Java编写的B*算法
Java编写的B*算法,用于怪物寻路,算法的探索点使用很少,不过路径不是最优,而是寻找最快,希望大家给点意见原创 2013-08-02 11:44:58 · 459 阅读 · 1 评论 -
关于编程过程中的编码问题
1、第一步,程序代码文件,统一一种编码,因为现在都国际化,还是UTF-8吧,这个比较流行,我们可以统一修改工作空间的默认编码,形成一个良好的习惯2、第二步,如果是通讯,字符串转化成二进制流,也需要设定一种默认的编码,如果使用一些序列化的框架,那么他的编码就是你程序文件的编码3、第三步,最后检查逻辑,看看每一次转化,是否有遵循了统一编码的原则原创 2013-08-06 10:59:25 · 418 阅读 · 0 评论