Colletion集合2


 

ListIterator  listit = list.ListIterator();   //可以去除Iterator添加的并发异常问题
while (lit.hasNext()){                 //正序添加
  Object obj = listit.next();
   if(obj .equals("b")){
    listit.add("z");                  
   }
}

while(listit.hasNext()){
  System.out.println(listit.next());
}

while(listit.hasPrevious()){
  System.out.println(listit.previous());
}


contains 判断是否包含,底层依赖的是equals的方法

*remove底层也是依赖于equals的方法

*所以自定义对象如果判断是否包含或删除的话,必须重写equals方法

class Student{
	private String name;
	private int age;
	public Student(String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String toString(){
		return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}
	public boolean equals(Object obj) {
		Student p = (Student)obj;
		return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;
	}
}


 

Vector   //Vector已经被ArrayList替代

         //Vectorjdk1.0版本的,线程安全的,效率较低

   

Vector v = new Vector();
v.addElement("a");
Enumeration en = v.elements();    //也是一种迭代
while(en.hasMoreElements()){
       System.out.println(en.nextElements());
}


 

LinkedList

LinkedList  list = new LinkedList();

list.addFirst("a");            //在第一个位子添加

list.addFirst("b");

list.addLast("z");            //在最后一个位子添加

 

list.getFirst()               //获取集合第一个元素无元素将抛异常,后续程序

                         //不能执行

list.getLast()               //获取最后一个元素

 

list.peekFirst()             //1.6版出现的,即使集合没有元素也不会抛出异常

                        // 返回null,能让后面的程序执行

list.peekLast()             //同上

 

 

list.removeFirst();         //无元素抛异常,后续代码不执行

list.removeLast();         //删除最后一个元素

list.pollFirst();            //无元素返回null,后续代码执行

list.pollLast();

 

LinkListArrayList的区别

ArrayList:修改和查找快增删慢

LinkList:增删较快,修改和查找较慢

 

 

删除:?

while(!list.isEmpty()){

  System.out.println(list.removeLast());

}

 

模拟栈和队列

1:定义一个类stack

2:定义一个linkedList的私有的类型变量

3:定义构造方法,别人在一创建本类对象的时候就会创建一个linkedList对象

4:分别把addLast ();添加,removeLast()获取,isEmpty();方法分别封装

 

 


标题基于SpringBoot的蛋糕烘焙分享平台研究AI更换标题第1章引言介绍蛋糕烘焙分享平台的研究背景、意义、现状以及论文的方法和创新点。1.1研究背景与意义分析蛋糕烘焙行业的现状,阐述分享平台的重要性和意义。1.2国内外研究现状综述国内外在蛋糕烘焙分享平台方面的研究进展。1.3论文方法及创新点概述论文的研究方法,突出创新点。第2章相关理论介绍SpringBoot框架和分享平台开发的相关理论。2.1SpringBoot框架概述简述SpringBoot框架的特点、优势和应用场景。2.2分享平台技术基础阐述分享平台开发所需的技术基础,如前后端分离、数据库设计等。2.3用户行为分析理论介绍用户行为分析的基本理论和方法,为平台功能设计提供指导。第3章平台需求分析对蛋糕烘焙分享平台进行需求分析,明确平台功能和性能要求。3.1目标用户群体分析分析平台的目标用户群体,了解其需求和特点。3.2功能需求分析详细分析平台应具备的功能,如用户注册、烘焙教程发布、互动交流等。3.3性能需求分析对平台的性能要求进行分析,确保平台的稳定性和可扩展性。第4章平台设计根据需求分析结果,设计蛋糕烘焙分享平台的整体架构和详细功能。4.1平台架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、数据库设计等。4.2功能模块设计详细设计平台的功能模块,如用户管理、内容管理、互动交流模块等。4.3数据库设计根据平台需求,设计合理的数据库表结构和数据字典。第5章平台实现与测试介绍平台的实现过程,包括环境搭建、编码实现和测试等环节。5.1环境搭建与配置搭建开发环境,配置必要的软件和工具。5.2编码实现按照设计要求,编写平台的前后端代码。5.3平台测试与优化对平台进行测试,发现解决问题,优化平台性能。第6章结论与展望总结论文的研究成果,展望未来的研究方向和应用前景。6.1研究结论概括论文的主要研究内容和取得的成果。6.2未来研究
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值