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知足 常乐
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了解Display对象
Display对象代表了程序级的SWT各个类和底层系统窗口连接的实现。Display类是和操作系统相关的,针对不同的系统,可能相应的会增加一些API。这里我们只讨论一些所有平台都适用的API。一 般而言,每个程序都只需要一个,并且只有一个Display对象(这对于一些低级别窗口系统而言的限制)。创建Display对象的线程,默认情况,执行 事件循环,就是我们知道的用户接口线程。我们可以通过这个线程转载 2008-10-18 12:41:00 · 1734 阅读 · 0 评论 -
SWT中的Display 对象和 Shell对象
我们书写swt程序的步骤,这些步骤是:1. 创建一个Display对象2. 创建一个或者多个Shell对象,你可以认为Shell代表了程序的窗口。3. 在Shell内创建各种部件(widget)4. 对各个部件进行初始化(外观,状态等),同时为各种部件的事件创建监听器(listener)5. 调用Shell对象的open()方法转载 2008-10-18 12:48:00 · 5837 阅读 · 0 评论