PaperVision3D里实现移动物体

在PaperVision3D里实现移动物体的移动,下面是一个测试,咱们看看。
[b]【[url]http://www.bvumedia.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b]
有疑问请联系我QQ:363596350
BasicView是个好工具,它把我们的操作简化了很多,只要一个BasicView就包括了相机、场景等,很是方便。
输入简单的代码,我们就能出来一个基本的pv3d场景。
package {

import org.papervision3d.objects.primitives.Sphere;
import org.papervision3d.view.BasicView;

[SWF(backgroundColor="#000000", frameRate="30", width="500", height="400")]

public class moveObject extends BasicView
{
private var sphere:Sphere;
public function moveObject()
{
sphere=new Sphere(null,100,8,6);
this.scene.addChild(sphere);
this.startRendering();
}
}
}

这个是很基础的步骤,有了场景和物体,那样我们才可以进一步深入去研究。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/152532/57ee74e8-8a67-3e55-a3ef-bd2fb27bb7c0.jpg[/img]
基于Spring Boot搭建的一个多功能在线学习系统的实现细节。系统分为管理员和用户两个主要模块。管理员负责视频、文件和文章资料的管理以及系统运营维护;用户则可以进行视频播放、资料下载、参与学习论坛并享受个性化学习服务。文中重点探讨了文件下载的安全性和性能优化(如使用Resource对象避免内存溢出),积分排行榜的高效实现(采用Redis Sorted Set结构),敏感词过滤机制(利用DFA算法构建内存过滤树)以及视频播放的浏览器兼容性解决方案(通过FFmpeg调整MOOV原子位置)。此外,还提到了权限管理方面自定义动态加载器的应用,提高了系统的灵活性和易用性。 适合人群:对Spring Boot有一定了解,希望深入理解其实际应用的技术人员,尤其是从事在线教育平台开发的相关从业者。 使用场景及目标:适用于需要快速搭建稳定高效的在线学习平台的企业或团队。目标在于提供一套完整的解决方案,涵盖从资源管理到用户体验优化等多个方面,帮助开发者更好地理解和掌握Spring Boot框架的实际运用技巧。 其他说明:文中不仅提供了具体的代码示例和技术思路,还分享了许多实践经验教训,对于提高项目质量有着重要的指导意义。同时强调了安全性、性能优化等方面的重要性,确保系统能够应对大规模用户的并发访问需求。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值