
papervision3D研究
chinalofthjh
这个作者很懒,什么都没留下…
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papervision dae animation(DAE角色动画控制)
[b]【[url]http://www.bvumedia.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 [flash=500,500]http://dl.iteye.com/upload/attachment/151846/671503c7-978c-3040-a4db-2d0108182198.jpg[/flash] 低...2009-09-28 23:49:58 · 153 阅读 · 0 评论 -
从3dsmax导出Dae模型到papervision3D
从外部的三维软件,如3dsmax导入模型到papervision3D,下面,让我们熟悉一下这个流程。 [b]【[url]http://www.newflash3d.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 在3dsmax里建立一个箱体。 [img]/upload/attachment/128684/53f88e8...2009-07-24 20:28:12 · 389 阅读 · 0 评论 -
papervision3d游戏人物旋转全方位观察(papervision3d camera orbit)
Flash做3d三维游戏的可能性探讨:游戏人物的展示 [b]【[url]http://www.newflash3d.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 [flash=500,400]http://www.ccialuban.com/blogswf/OrbitCamera.swf[/flash] 下面我们会把角色...2009-07-25 01:10:11 · 145 阅读 · 0 评论 -
一步一步走进Papervision3D的世界(一):
这个任务的确很深重,要一步步的深入。。。。。。不管怎么说,papervision3D的最终实现是在Flash的舞台上增加元素,只是,这些元素需要遵从一定的透视规律。 好,开始! 整个引擎是一错综复杂的代码,各个部件之间的关系复杂,我们需要一步步的屡清它们之间的关系,哪里是入口呢?我们从最简单的机构入手。 这里是一个最简单的Papervision3D的场景:一个线框材质的平面显示在视图里。 ...2009-02-14 01:40:56 · 105 阅读 · 0 评论 -
Papervision3d QuadTree四叉树相机的示例
[b]【[url]http://www.newflash3d.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 在Papervision3d,新加入的QuadTree(四叉树)渲染方法,很好的解决了Papervision3d中交叉面的显示问题,面少的时候,效率还行。 “QuadrantRenderEngine确实解决了破面现象...2009-07-31 22:50:19 · 146 阅读 · 0 评论 -
Papervision3d 与tweener类结合实现相机的运动变化
通过Papervision3d 与tweener类结合实现相机的运动变化,我们实现了相机位置和角度的变化,下面是技术测试。 按Button1和Button2可以实现变化。 [b]【[url]http://www.newflash3d.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 [flash=500,400]/uploa...2009-08-01 17:52:09 · 99 阅读 · 0 评论 -
RenderSessionData类分析
RenderSessionData类分析 (渲染会话数据) 代码如下: [code="java"]package org.papervision3d.core.render.data { /** * @Author Ralph Hauwert */ import flash.display.Sprite; import org.papervisi...2009-02-15 23:39:39 · 125 阅读 · 0 评论 -
Glow Cube for Papervision3D 2.0 (发光箱体练习)
[b]【[url]http://www.newflash3d.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 Papervision3d的物体发光练习,一个箱体发光,看看效果。 [flash=500,400]/upload/attachment/132675/be52f77c-9361-388a-9ffd-665e67244...2009-08-05 20:15:49 · 119 阅读 · 0 评论 -
Papervision3d 分层(ViewportLayer)的概念示范
我们在Papervision3d中有些物体需要分层管理,同时解决了显示物体交叉混乱的问题(新的四叉树相机算法能解决这个问题,但是效率有点低)。下面我们看看示例。 这里我们用了Papervision3d中的复合材质。 [b]【[url]http://www.newflash3d.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 ...2009-08-05 20:54:52 · 115 阅读 · 0 评论 -
COLLADA - 交互3D数字资产交换方案
[img]/upload/attachment/133904/3698a8f7-5add-3970-aec9-eaf78af058fa.jpg[/img] [b]【[url]http://www.newflash3d.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 COLLADA™ 是面向交互式 3D 应用程序的基于...2009-08-09 22:16:26 · 160 阅读 · 0 评论 -
Papervision3dMultiView(多视窗视图)
[b]【[url]http://www.bvumedia.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 Papervision3dMultiView(Papervision3d实现多视窗视图) 我们可以跟常用的3D软件一样实现多视角视图显示。 操作说明: R---旋转箱体; 中键滚轮---缩放视图 [flash=7...2009-08-14 23:52:21 · 221 阅读 · 0 评论 -
Papervision3d在平面上点击生成物体
下面我们练习Papervision3d在平面上点击生成一个物体 效果如下 [flash=600,600]/upload/attachment/136275/01960e15-468d-39e9-ad6b-6430bb5f32bd.jpg[/flash] 最主要的原理是把Flash二维的点击转化成为三维的物体上的坐标,这个是我们这个练习需要掌握的知识核心。 先放上代码,咱们后面再分析代码的意...2009-08-15 17:34:17 · 127 阅读 · 0 评论 -
Papervision3D拖动物体
[b]【[url]http://www.newflash3d.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 在Papervision3D场景中用鼠标拖动球体,实现交互操作。 [flash=640,480]/upload/attachment/132153/88913501-18d6-30c9-a70b-260ab7b0bf...2009-01-13 02:29:09 · 112 阅读 · 0 评论 -
papervision3D深入研究之一:关于视图View
在papervision3D的核心类里,papervision3d\core\view包里的两个文件IView.as和IViewport3D.as是所有视图的核心鼻祖类,他们都是接口。 [b]【[url]http://www.newflash3d.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 [img]/upload/at...2009-01-12 12:23:25 · 119 阅读 · 0 评论 -
PaperVision3D里实现移动物体
在PaperVision3D里实现移动物体的移动,下面是一个测试,咱们看看。 [b]【[url]http://www.bvumedia.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b] 有疑问请联系我QQ:363596350 BasicView是个好工具,它把我们的操作简化了很多,只要一个BasicView就包括了相机、场景等,很是方便。 输入简单的代码,我们就能...2009-09-30 21:37:07 · 127 阅读 · 0 评论 -
papervision3d-shaders-bumpmap 凹凸材质的实现
[flash=500,500]http://dl.iteye.com/upload/attachment/154841/8e18d301-629c-3135-bb15-0e5f3e5a032c.jpg[/flash]2009-10-11 13:56:25 · 108 阅读 · 0 评论 -
papervision3d相机旋转(papervision3d camera orbit)
[flash=640,480]/upload/attachment/128686/8d84b345-52ce-3dfb-b160-709790e1eb3e.jpg[/flash] 代码如下: [code="java"]package { import flash.events.MouseEvent; import org.papervision3d.lights.PointLi...2009-05-21 22:26:37 · 182 阅读 · 0 评论 -
在Flex 3中创建3D产品查看器
感谢Jack Herrington 的贡献。 [url]http://www.sitepoint.com/article/create-3d-product-viewer-flex-3/[/url] [img]/upload/attachment/56954/83a89e3b-b898-37ea-a82b-3b179ed43d43.jpg[/img] 本文是近期sitepoint.c...2008-12-06 15:07:24 · 175 阅读 · 0 评论 -
papervision3d入门之:导入collada模型
papervision3d有好些版本,我们这里用的是GreatWhite版本 我们要建立一个papervision3d的场景需要4个基本元素: [code="java"] private var renderer:BasicRenderEngine = new BasicRenderEngine(); private var scene:Scene3D = new Scen...2008-12-06 20:02:55 · 134 阅读 · 0 评论 -
从三维软件(3dsmax、maya)到papervision3D的转换
我们可以通过通用的三维软件把模型输入到papervision3D里,下面我们通过两种方法导入模型到papervision3D。 我们首先我们下载max和maya版本的COLLADA插件。 方法一:从maya到papervision3D。 我们在maya建立一个pCube1,它的 Width=8 Height=4 Depth=10 [img]/upload/attachment/5...2008-12-09 01:03:14 · 186 阅读 · 0 评论 -
从3dsmax烘培到papervision3D(一、烘培)
[b]【www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b]我们可以通过.dae格式的文件把模型从3dsmax输出到papervision3D中,我们在max中有下面的场景,一个茶壶,和一个平面(10 X 10的单位),我们这里记下单位是为了弄清楚max与papervision3D的单位的关系,如图 [img]/upload/attachment/61...2008-12-16 16:30:22 · 354 阅读 · 0 评论 -
papervision3D入门一:基本框架
[b]【贝武易科技专业flex3D开发--www.newflash3d.com】[/b]其实papervision3D入门的入门还是挺简单的,它主要是有4个基本元素: [b]相机; 渲染引擎; 场景; 视图;[/b] 导入基本的类模块: [code="java"] import org.papervision3d.cameras.FreeCamera3D; import org...2008-12-17 13:02:16 · 154 阅读 · 0 评论 -
papervision3D基本框架之-BasicView基本视图
我们一般在构建papervision3D构架的时候需要创建下面是个基本的框架元素: [b]视图[/b]viewport >> [b]场景[/b]scene >> [b]相机[/b]camera >> [b]渲染器[/b]renderer [code="java"]private var viewport:Viewport3D; private var scene:Scene3D...2008-12-22 00:02:05 · 179 阅读 · 0 评论 -
从3dsmax烘培到papervision3D(二、输出和导入模型)
接着从3dsmax烘培到papervision3D(一)说,我们首先要给3dsmax装一个DAE的输出插件,下面我们提供了下载。2008-12-23 01:43:06 · 166 阅读 · 0 评论 -
papervision3D核心结构分析(一、基本包和类)
[b]【[url]http://www.newflash3d.com[/url]---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】[/b]papervision3D核心结构,基本上papervision3D的包都在org的文件包里。 org文件包里有 [img]/upload/attachment/62166/6a141ee3-0ad3-37db-9baf-94b7221d0606.jpg[...2008-12-23 13:53:08 · 105 阅读 · 0 评论 -
AS3D寻路演示
[flash=600,600]http://dl.iteye.com/upload/attachment/142178/26658d75-e7e4-31d6-b3c2-c595b1d9f8db.jpg[/flash] 操作说明: Clear 清空目前的设置 Wall 单击这个标签,然后在画布上单击可以生产方块物体(障碍物) Start 定义开始点 Stop 停止点 find 开始寻找路...2009-09-03 00:07:44 · 142 阅读 · 0 评论