#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Cpoint //定义一个点类
{
private:
double x;
double y;
public:
Cpoint(double xx=0,double yy=0);
double distance(Cpoint p) const;//求两点间的距离
void input(); //输入点
void output();//输出点
};
class CTriangle //定义一个三角形类
{
public:
void setCTriangle(Cpoint &x,Cpoint &y,Cpoint &z);
double perimeter(void);//求三角形的周长
double area(void);//求三角形的面积
bool isRightTriangle();//是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle();//是否为等腰三角形
private:
Cpoint A,B,C;
};
Cpoint::Cpoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}
//输入坐标点
void Cpoint::input()
{
char ch;
while(1)
{
cin>>x>>ch>>y;
if(ch!=',')
cout<<"格式出现错误!"<<endl;
else
break;
}
}
void Cpoint::output()
{
cout<<"("<<x<<','<<y<<")"<<endl;
}
double Cpoint::distance(Cpoint p) const
{
return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));
}
void CTriangle::setCTriangle(Cpoint &x,Cpoint &y,Cpoint &z)
{
A=x;
B=y;
C=z;
}
double CTriangle::perimeter(void)//求周长
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
return (a+b+c);
}
double CTriangle::area(void)//求面积
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
if((a*a+b*b-c*c)<(1e-6)||(c*c+b*b-a*a)<(1e-6)||(a*a+c*c-b*b)<(1e-6))
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
if(((a-b)<1e-6)||((b-c)<1e-6)||((c-a)<1e-6))
return true;
else
return false;
}
void main(void)
{
CTriangle Tri1(Cpoint(4,0),Cpoint(0,0),Cpoint(0,4)); //定义三角形类的一个实例(对象)
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<endl;
cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area()<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
system("pause");
}
感悟:

感悟;在遇到函数调试不出来时,先把主函数中的函数调用一个一个注销掉,一个个找出错误来,否则一块找时,无从下手。或者有时尽是一个错误,就把所有的错误解决掉了。