【九度OJ合集】P1201-P1358

本文探讨了Java编程中使用队列和树数据结构解决特定问题的方法,具体涉及了三个队列分别存放*2,*3,*5之后的数,并通过TreeMap记录来源队列和数的关系,最后实现了一个简单的输入输出操作。

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P1214

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Deque;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.TreeMap;

public class Exercise1214
{
	public static void main(String[] args)
	{
		int[] a = new int[1501];
		a[1] = 1;
		TreeMap<Integer, Integer> map = new TreeMap<Integer, Integer>();
		Deque<Integer> Q2 = new ArrayDeque<Integer>();
		Deque<Integer> Q3 = new ArrayDeque<Integer>();
		Deque<Integer> Q5 = new ArrayDeque<Integer>();

		map.put(2, 2);
		map.put(3, 3);
		map.put(5, 5);

		for (int i = 2; i < 1501; i++) {
			if (map.isEmpty())
				break;
			Map.Entry<Integer, Integer> e = map.pollFirstEntry();
			int key = e.getKey();
			int val = e.getValue();

			if (val == 5) {
				Q5.add(key * 5);
				map.put(Q5.pollFirst(), 5);
			} else if (val == 3) {
				Q5.add(key * 5);
				Q3.add(key * 3);
				map.put(Q3.pollFirst(), 3);
			} else {
				Q5.add(key * 5);
				Q3.add(key * 3);
				Q2.add(key * 2);
				map.put(Q2.pollFirst(), 2);
			}

			a[i] = key;
		}

		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		while (sc.hasNext()) {
			System.out.println(a[sc.nextInt()]);
		}
	}
}
1.三个队列分别存放*2,*3,*5以后的值

2.一个treemap,key为值,value为来自哪一个队列。如果来自队列2,则每个队列需要加入map中最小的元素*对应的数值

P1350

import java.util.Scanner;

public class Exercise1350 {

	private static int deep;
	private static int[][] a;

	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		while (sc.hasNext()) {
			int n = sc.nextInt();
			a = new int[n + 1][2];
			a[0][0] = -1;
			a[0][1] = -1;

			for (int i = 1; i < n + 1; i++) {
				a[i][0] = sc.nextInt();
				a[i][1] = sc.nextInt();
			}
			foo(1, 1);

			System.out.println(deep);
		}

	}

	private static void foo(int i, int j) {
		if (a[i][0] == -1) {
			if (j > deep)
				deep = j;
		} else
			foo(a[i][0], j + 1);

		if (a[i][1] == -1) {
			if (j > deep)
				deep = j;
		} else
			foo(a[i][1], j + 1);
		return;

	}
}

利用矩阵模拟二叉树

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,并给出了延迟参数与跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器人(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,并通过9台TWDRs的仿真和实验验证了稳定性和综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制类、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化和自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作和性能优化思想。 适用人群:具备一定编程基础,对群体智能、机器人编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析和仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,并提供了丰富的可视化工具,便于理解和分析系统性能。通过阅读和实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
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