先上效果图:
看源码:
1. 自适应函数,判断label文本是否需要滚动起来。
void MLabel::upateLabelRollingState()
{
// 获取文本大小,小于文本框长度,则无需滚动
QFont ft = font();
ft.setPointSize(fontSize);
QFontMetrics fm(ft);
int nW = fm.width(text());
left = 0;
// 开启文本框滚动
if(nW > width())
{
timerId = startTimer(100);
}
// 关闭文本框滚动
else
{
if(timerId >= 0)
{
killTimer(timerId);
timerId = -1;
}
}
}
2. 定时移动文本位置
void MLabel::timerEvent(QTimerEvent *e)
{
if(e->timerId() == timerId && isVisible())
{
// 每次左移1个像素
left += 1;
// 判断是否已经完成一遍循环,完成则恢复起始位置,重新开始循环
QFont ft = font();
ft.setPointSize(fontSize);
QFontMetrics fm(ft);
int txtWidth = fm.width(text());
int spaceWidth = fm.width(strSpace);
if((txtWidth + spaceWidth) < left)
left = 0;
repaint();
}
QLabel::timerEvent(e);
}
3. 重绘事件,动态显示文本
void MLabel::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
QPainter p(this);
// 获取文本框的大小
QRect rc = rect();
rc.setHeight(rc.height() - 2);
rc.setWidth(rc.width() - 2);
// 设置即将绘制文字的字体
QFont ft = font();
ft.setPointSize(fontSize);
p.setFont(ft);
p.setPen(QPen(Qt::red));
// 设置绘制文字的开始位置,也就是将文字往左移动多少
rc.setLeft(rc.left() - left);
// 如果文字已经显示到末尾,则再添加一遍文字,做出循环滚动的效果
QString strText = text();
if(timerId >= 0)
strText += strSpace + text();
// 绘制文字
p.drawText(rc, Qt::AlignVCenter, strText);
}
4. 使用效果,在设置文本、缩放事件两次调用自适应的函数。
void MLabel::setText(const QString & txt)
{
QLabel::setText(txt);
upateLabelRollingState();
}
void MLabel::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{
QLabel::resizeEvent(e);
upateLabelRollingState();
}
完成,使用时,将QLabel提升为MLabel即可。
最后附上源码下载地址:https://download.youkuaiyun.com/download/chenxipu123/10966082
吐槽一下:优快云不让设置资源所需的下载积分,所以源码没法免费共享。