我的threejs学习笔记(四)——dat.gui函数

这篇博客介绍了如何在threejs项目中利用dat.gui库创建函数控制,通过定义按钮属性并将其加入控制器,实现参数调整的可视化操作,便于交互式地控制场景功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

写在前面

dat.gui 不仅提供了参数的调节,还有类似于按钮的功能(即将其参数写为函数的形式),可以看作是gui对象的一个属性。

定义按钮属性

var controls=new function () {
   
   
          this.gravity=-0.005;
          this.speedY=0;
          this.posY=2;
          this.numberOfObjects = scene.children.length;
          this.addCube=function () {
   
   
            var cub
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