gradle使用技巧
1.全局配置文件
在Android studio使用过程中,一个project会有多个app,这时候每个app的版本号编译版本等都需要统一,要做到在后续过程中修改一处改变多个app的编译信息,这个时候就要使用全局配置
全局gradle配置文件主要有3步
- 1.新建config.gradle文件,其他地方都引用这个问件中的配置信息
- 2.在根目录的build.gradle中包含上面新建的config.gradle
- 3.在app/build.gradle中使用第一步声明的配置信息
1.1 新建config.gradle
ext{
compileSdkVersion = 26
buildToolsVersion = "26.0.0"
minSdkVersion = 15
targetSdkVersion = compileSdkVersion
versionCode = 1
versionName = "1.0"
}
1.2 在根目录的build.gradle中
apply from: "config.gradle" //包含全局配置文件
1.3 在app/build.gradle中使用全局配置信息
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion
defaultConfig {
applicationId "com.example.leo.diary"
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
versionCode rootProject.ext.versionCode
versionName rootProject.ext.versionName
}
...
}
2.自定义BuildConfig
BuildConfig是在我们编译一次代码后产生的配置文件,路径在(你的工程项目\app\build\generated\source\buildConfig\debug\你的包名\BuildConfig.java),我们可以用这个类的值来进行app版本更新判断
public final class BuildConfig {
//这个常量是标识当前是否为`debug`环境,由`buildType`中的`debuggable`来确定的
public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
//application id
public static final String APPLICATION_ID = "com.example.leo.diary";
//当前编译方式
public static final String BUILD_TYPE = "debug";
//编译渠道,如果没有渠道,则为空
public static final String FLAVOR = "";
//版本号
public static final int VERSION_CODE = 1;
//版本名,所以获取当前应用的版本名可以直接 BuildConfig.VERSION_NAME
public static final String VERSION_NAME = "1.0.1";
}
自定义BuildConfig的成员变量
1.在app/build.gradle中声明自定义的变量
android {
...
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
buildConfigField('boolean', 'LOG', 'true')
buildConfigField ('String', 'URL_BAIDU', '"http://www.baidu.com/"')
}
}
}
2.BuildConfig在编译后会自动更新
public final class BuildConfig {
public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
public static final String APPLICATION_ID = "com.example.leo.diary";
public static final String BUILD_TYPE = "debug";
public static final String FLAVOR = "";
public static final int VERSION_CODE = 1;
public static final String VERSION_NAME = "1.0.1";
// Fields from build type: debug
public static final boolean LOG = true;
public static final String URL_BAIDU = "http://www.baidu.com/";
}
3.生成release版本apk时声明
1.在app/build.gradle中声明秘钥文件信息
android {
//秘钥文件信息
signingConfigs{
release{
keyAlias 'key'
keyPassword 'xxxxxxx'
storePassword 'xxxxxx'
storeFile file('xxxxx\\leo.jks')
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
buildConfigField('String', 'URL_BAIDU', '"http://www.baidu.com/"')
buildConfigField('boolean', 'LOG_OK', 'true')
//声明release版本信息
signingConfig signingConfigs.release
}
debug {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
buildConfigField('boolean', 'LOG', 'true')
buildConfigField('String', 'URL_BAIDU', '"http://www.baidu.com/"')
}
}
}
2.编译
使用Terminal中的命令
gradlew assembleRelease