Three.js引擎开发:Three.js动画系统实现_(4).使用Three.js创建和播放动画

使用Three.js创建和播放动画

在虚拟现实游戏中,动画是提升玩家沉浸感和互动体验的重要手段。Three.js 提供了多种方式来创建和播放动画,包括关键帧动画、动画混合、骨骼动画等。本节将详细介绍如何使用 Three.js 创建和播放动画,包括基本概念、实现步骤和具体示例。

1. 关键帧动画

1.1 关键帧动画的基本概念

关键帧动画是一种通过定义一系列关键帧来描述物体在不同时间点的状态,从而实现动画效果的技术。在 Three.js 中,可以使用 KeyframeTrackAnimationClip 来定义和组织关键帧动画。

1.2 创建关键帧动画

要创建关键帧动画,首先需要定义关键帧,然后将这些关键帧组织成一个动画片段(AnimationClip),最后使用动画混合器(AnimationMixer)来播放动画。

1.2.1 定义关键帧

关键帧(KeyframeTrack)描述了物体在特定时间点的属性值。Three.js 提供了多种类型的 KeyframeTrack,包括 VectorKeyframeTrackQuaternionKeyframeTrackNumberKeyframeTrack

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