Cocos Creator引擎开发:VR跨平台发布_(12).不同平台发布指南-Windows

不同平台发布指南-Windows

在虚拟现实游戏开发中,Windows 平台是一个重要的目标平台。Cocos Creator 引擎支持多种 Windows 平台的发布,包括桌面应用、Windows Store 应用等。本节将详细介绍如何在 Cocos Creator 中将 VR 游戏发布到 Windows 平台,涵盖从项目设置到最终打包的全过程。

1. 项目设置

在将 VR 游戏发布到 Windows 年前,需要对项目进行一些基本的设置,以确保游戏在 Windows 平台上的运行效果和性能。

1.1 设置项目分辨率和显示模式

为了确保 VR 游戏在 Windows 平台上的显示效果,需要设置项目的分辨率和显示模式。Cocos Creator 提供了丰富的配置选项,可以通过以下步骤进行设置:

  1. 打开 Cocos Creator 编辑器。

  2. 选择 项目 菜单,点击 项目设置

  3. 项目设置 面板中,选择 Build 选项卡。

  4. Build 选项卡中,找到 ResolutionDisplay Mode 部分。


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