A-Frame引擎开发:A-Frame基础入门_(13).A-Frame中的光照与阴影

A-Frame中的光照与阴影

在虚拟现实(VR)应用中,光照与阴影是实现逼真视觉效果的关键因素。A-Frame 提供了多种光照和阴影的实现方式,使得开发者可以轻松地为场景添加光源和阴影效果。本节将详细介绍 A-Frame 中的光照类型、如何设置和配置光源,以及如何为场景中的对象添加阴影。

光照类型

A-Frame 支持多种类型的光照,包括环境光(Ambient Light)、方向光(Directional Light)、点光源(Point Light)和聚光灯(Spot Light)。每种光照类型都有其特定的用途和效果。

环境光(Ambient Light)

环境光是一种没有方向的光,它可以均匀地照亮场景中的所有对象。环境光不会产生阴影,但它可以为场景提供一个基础的亮度,使得对象在没有其他光源的情况下也不会完全变黑。

基本使用

<!-- 环境光示例 -->

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