1. 动作组件概述 在Unreal Engine中,动作组件(Action Components)是负责处理角色或物体的特定动作和行为的关键部分。这些组件可以包括动画、物理效果、音效、AI行为等。通过使用动作组件,开发人员可以更高效地管理和复用代码,从而提高开发效率并减少错误。本节将详细介绍动作组件的基本原理和使用方法。