自定义粒子系统Shader 在Unity引擎中,粒子系统是用于创建动态效果的强大工具,例如火焰、烟雾、爆炸等。然而,Unity提供的默认粒子系统Shader虽然功能丰富,但有时可能无法满足特定的视觉需求。通过自定义粒子系统Shader,您可以实现更加独特和高效的视觉效果。本节将详细介绍如何在Unity中创建和使用自定义粒子系统Shader。