实战项目:制作一个简单的2D平台游戏
在这一节中,我们将通过一个实战项目来学习如何使用Phaser引擎开发一个简单的2D平台游戏。我们将从项目的基本结构开始,逐步实现角色控制、动画、关卡设计、敌人和得分系统等关键功能。通过这个项目,你将能够全面了解Phaser引擎在2D平台游戏开发中的应用。
项目初始化
首先,我们需要创建一个基本的Phaser项目结构。Phaser引擎可以通过多种方式引入到项目中,例如通过CDN、npm包管理器或者直接下载。我们将使用npm来管理项目依赖,这样可以更方便地进行版本控制和项目扩展。
安装Phaser
-
创建项目目录并初始化npm:
mkdir phaser-platformer cd phaser-platformer npm init -y -
安装Phaser:
npm
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