Phaser游戏的输入与控制 在Phaser引擎中,输入与控制是一个非常重要的部分,它决定了玩家如何与游戏进行交互。本节将详细介绍Phaser中各种输入方式的使用方法,包括键盘、鼠标、触摸屏和游戏手柄等,并提供具体的代码示例。 键盘输入 Phaser提供了强大的键盘输入处理功能,使得开发者可以轻松地捕捉玩家的键盘操作。以下是几种常见的键盘输入处理方式: 捕获单个键的按下和释放 // 创建一个新的Phaser场景 class GameScene extends Phaser.Scene { constructor()