构建与发布流程
在上一节中,我们已经了解了如何在Cocos Creator中创建和管理项目。接下来,我们将深入探讨构建与发布流程,这是将游戏从开发环境部署到各个目标平台的关键步骤。构建与发布流程包括以下几个主要环节:构建设置、构建过程、发布配置和发布过程。我们将详细讲解每个环节的具体操作和注意事项,并通过实例演示如何进行跨平台发布。
构建设置
在Cocos Creator中,构建设置是构建流程的第一步。通过构建设置,我们可以指定构建的目标平台、构建选项和资源优化等参数。构建设置的步骤如下:
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打开构建发布面板:
在Cocos Creator编辑器中,点击顶部菜单栏的“项目”->“构建发布”,或者使用快捷键
Ctrl + B
(Windows)/Cmd + B
(Mac),打开构建发布面板。 -
选择目标平台:
构建发布面板中,选择你想要构建的目标平台。Cocos Creator支持多个平台,包括Web、iOS、Android、Windows、Mac等。
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配置构建选项:
选择目标平台后,会显示该平台的构建选项。不同的平台有不同的配置选项,例如:
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Web:
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压缩资源
:选择是否对资源进行压缩。
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