malloc/free/堆、栈的知识点归纳

本文详细解析了计算机内存管理中的堆和栈的区别与应用。包括malloc如何从堆中分配内存、free如何释放内存,以及栈的自动管理特性。同时介绍了程序运行期间涉及的四个主要内存区域及其用途。

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Malloc

使用指针的时候经常用到malloc(),那它到底从哪里得到了内存空间?答案是从堆里面获得空间。也就是说函数返回的指针是指向堆里面的一块内存。操作系统中有一个记录空闲内存地址的链表。当操作系统收到程序的申请时,就会遍历该链表,然后就寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后就将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。就是这样!

Free

free()释放的是指针指向的内存!这里要注意的是,它释放的是内存,不是指针!!!这点一定要搞明白。指针是一个变量,只有程序结束时才被销毁。释放了内存空间后,原来指向这块空间的指针还是存在!只不过现在指针指向的内容是未定义的,指向的内容无法获知。因此,释放内存后最好把指针指向NULL,防止指针乱指。

栈是线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。栈在线程开始的时候初始化,每个线程的栈互相独立。每个函数都有自己的栈,栈被用来在函数之间传递参数。操作系统在切换线程的时候会自动的切换栈,就是切换SS/ESP寄存器。栈空间不需要在高级语言里面显式的分配和释放。 

堆是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。堆在操作系统对进程初始化的时候分配,运行过程中也可以向系统要额外的堆,但是记得用完了要还给操作系统,要不然会导致内存泄漏。

一个程序在其运行期间,有4个不同的内存区域。

堆区:存放动态数据(new、malloc)

栈区:存放局部数据

全局数据区:存放全部数据(静态数据、全局变量)

程序代码区:存放程序代码

### C语言核心知识点总结 #### 1. 数据类型与变量 C语言支持基本数据类型,如 `int`、`float` 和 `char` 等。通过这些基础类型可以构建更复杂的数据结构[^1]。 #### 2. 指针 指针是C语言的重要特性之一,用于存储内存地址。可以通过不同的方式定义指针及其关联的类型: - **指针本身类型**: 如 `int* p;` 中,`p` 的类型为 `int*`。 - **指针指向的类型**: 同样在 `int* p;` 中,`p` 所指向的内容是一个 `int` 型变量。 - 结构体指针: 使用 `typedef` 定义结构体指针类型可以使操作更加简洁。例如,在 `typedef struct student { ... } *stu;` 中,`stu` 是一个指向 `struct student` 类型的指针[^3]。 #### 3. 函数调用机制 C语言中的函数调用分为按值传递和按地址传递两种形式。尽管某些高级编程语言可能提供引用调用的功能,但在C语言中并不存在真正的引用调用概念[^2]。 #### 4. 自定义函数声明 当在一个源文件内实现多个相互依赖的函数时,通常需要提前声明那些尚未定义却已被使用的函数原型。这样做的目的是让编译器了解即将遇到的函数签名信息[^4]。 #### 5. 控制流语句 控制流语句包括条件判断 (`if`, `switch`) 和循环 (`for`, `while`, `do...while`) 构造,它们构成了程序逻辑的基础部分。 #### 6. 数组与字符串处理 数组是一系列连续分配的同种类型的元素集合;而字符数组则常用来表示字符串。需要注意的是,C风格字符串总是以空终止符 `\0` 来标记结束位置。 ```c #include <stdio.h> void printArray(int arr[], int size){ for (int i=0;i<size;i++) { printf("%d ",arr[i]); } } int main(){ int numbers[] = {1,2,3}; printArray(numbers, sizeof(numbers)/sizeof(numbers[0])); return 0; } ``` #### 7. 动态内存管理 动态内存分配允许程序运行期间请求额外的空间或者释放不再需要的部分。常用的标准库函数有 `malloc()`、`calloc()`、`realloc()` 和 `free()`。 ---
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