指针与引用的比较
int m;
int &n = m;
n是m的一个引用,m是被引用物。
n就相当于m的一个别名,对n的操作就相当于对m的操作,n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,n就是m它自己。
C++中值传递,指针传递,引用传递的对比:
#include<iostream>
using namespace std;
void fun1(int a);
void fun2(int *x);//指针传递,改变值
void fun3(int &x);
void main()
{
int n = 0;
fun1(n);//结果为0
cout<<"n ="<<n<<endl;
fun2(&n);
cout<<"n ="<<n<<endl;
fun3(n);
cout<<"n ="<<n<<endl;//引用传递,n的值改变(引用传递:性质像指针传递,行为像值传递)
}
void fun1(int a)
{
a = a + 10;//值传递,n的值不会改变
}
void fun2(int *x)
{
(*x) = (*x) + 10;
}
void fun3(int &x)
{
x = x + 10;
}
实际上引用做的事情指针也可以做,为什么还要用引用这个东西??
答:用适当的工具恰如其分的工作,指针能毫无约束的操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是用起来却非常危险,如果的确只是用一下别名,那么就用引用,不要用指针,以免发生意外