int *a; int &a; int & *a; int * &a

原则一条,距离变量最近的那个符号决定变量是什么

废话不说,直接上干货

int *a = &b;  //定义一个指向变量b的指针a
int &a = b;  //变量b的引用a(引用不懂的建议迅速从C过渡到C++,随便百度都有,不再赘述)
int * &c = a;   //这里c是一个引用,它是指针a(接上面定义int *a = &b)的引用
int & *a;   //这里a是一个指向引用的指针,但引用不是实体,所以这是错误的

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