C# Winform 键盘Keys响应事件

第一种:Alt + *(按钮快捷键)

在大家给button、label、menuStrip等控件设置Text属性时在名字后边加&键名就可以了,比如button1.text= "确定(&O)"。就会有快捷键了,这时候按Alt+O就可以执行按钮单击事件。

第二种:Ctrl+*及其他组合键


在WinForm中设置要使用组合键的窗体的KeyPreview(向窗体注册键盘事件)属性为True;
然后使用窗体的KeyDown事件(在首次按下某个键时发生).

实例代码:
private void XX_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
   if (e.KeyCode == Keys.F && e.Control)
   {
      button1.PerformClick(); //执行单击button1的动作
   }
}

注:

1、XX代表窗体名称,大家可以看一下 ”Keys”的枚举参数,以实现自己需要

2、还有一个问题,当使用Ctrl + *快捷键时,对于焦点在可写的控件(如TextBox)上时,可能会将* 键值同时输入,则需要加另一句话将Handled设置为true,以取消 KeyPress 事件。
即:
private void XX_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.KeyCode == Keys.F && e.Control)
    {
        e.Handled = true; //将Handled设置为true,指示已经处理过KeyPress事件
        button1.PerformClick(); 
    }
}

第三种:


还是以button为例。给form添加一个contextMenuStrip1,将其邦定到button上,假设为button1。给contextMenuStrip1添加一个item,然后为它设置快捷键(就是你想加在button上的快捷键),并且将它的Visible属性设为false。这样,button1的快捷键设置成功
### C# WinForm 中处理键盘事件的方法 在 C# 的 Windows Forms (WinForms) 应用程序中,`OnKeyDown` 是一种重要的机制,用于捕获并响应用户的键盘输入操作。以下是关于如何通过 `OnKeyDown` 事件来处理键盘事件的具体方法以及示例代码。 #### 使用内置控件的 OnKeyDown 事件 对于标准的 WinForms 控件(如窗体、按钮等),可以直接订阅其 `KeyDown` 或其他相关键盘事件来进行处理。以下是一个简单的例子: ```csharp public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); this.KeyPreview = true; // 启用 KeyPreview 属性以便先于子控件接收按键消息 this.KeyDown += new KeyEventHandler(MainForm_KeyDown); } private void MainForm_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Enter) { MessageBox.Show("Enter key pressed!"); } } } ``` 上述代码展示了如何设置窗体级别的键盘监听器[^2]。需要注意的是,在启用全局范围内的键盘事件之前,应确保设置了 `KeyPreview=true`,这样可以使得父容器优先接收到所有的键盘事件。 #### 自定义控件中的 OnKeyDown 实现 如果需要创建自己的用户控件或者扩展现有控件的功能,则可以通过重载 `OnKeyDown` 方法来自定义行为。这里提供了一个基本的例子说明这一过程: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; public class CustomControl : UserControl { protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e) { base.OnKeyDown(e); switch (e.KeyCode) { case Keys.Space: MessageBox.Show("Spacebar was pressed inside custom control."); break; default: Console.WriteLine($"Unhandled key press: {e.KeyCode}"); break; } } } // 将此自定义控件添加到表单或其他容器组件中即可生效。 ``` 在这个实例里,我们继承了 `UserControl` 并覆盖了它的 `OnKeyDown` 方法以检测特定键位的空间条被按下的情况[^3]。每当空间条被按下时,会弹出提示框告知用户发生了什么动作。 #### 总结 无论是利用现有的 WinForms 组件还是构建全新的自定义 UI 元素,都可以借助 `OnKeyDown` 和类似的事件模型轻松实现复杂的交互逻辑。以上就是有关 C# WinForms 下键盘事件处理的基础介绍及其实际应用案例。
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