C#让WinForm窗体拥有动画效果(淡入淡出等…)

C#使用AnimateWindow()实现动画窗体的方法:创建特殊窗体 目录一.涉及到的知识点(1) AnimateWindow函数(2)操作流程1.首先,定义一个用于封装AnimateWindow函数的类2.在窗体类中使用这个方法3.生成效果二、实例(1)Resources.Designer.cs(2)Form1.Designer.cs(3)Form1.cs(4)生成的动画效果 用API函数AnimateWindow函数来实现窗体的动画效果。在C#中,你可以使用P/Invoke技术调用Windows API中的AnimateWindow函数来实现动画窗体。语法格 阅读详情

转载处

某些程序会有弹窗,在屏幕右下角缓缓出来,又缓缓关闭,这类效果自然使用原生态的API最合适不过了。

首先API声明:

/// <summary>
/// 窗体动画函数
/// </summary>
/// <param name="hwnd">指定产生动画的窗口的句柄</param>
/// <param name="dwTime">指定动画持续的时间</param>
/// <param name="dwFlags">指定动画类型,可以是一个或多个标志的组合。</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("user32")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);

//下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的
private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志
private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
private const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口
private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果

窗体代码(将窗体的FormBorderStyle属性设置为none):

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
   int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width;
   int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height;
   this.Location = new Point(x, y);//设置窗体在屏幕右下角显示
   AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE);
}

private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
   AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE);
}

其他效果,可以更换上面的常量,初始位置可以更改x,y的值。

WinForm GDI 通过绘制背景图和定时器实现按钮冷却动画效果 阅读详情

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chenep
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