Java高级(8)-线程

线程

线程介绍

  • 程序:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,简单说来,就是代码。
  • 进程
    • 进程是指运行中的程序,比如QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间,当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
    • 进程是程序一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是动态过程,有它自身产生、存在和消亡的过程。
  • 线程
    • 线程由进程创建的,是进程的一个实体
    • 一个进程可以拥有多个线程
  • 单线程
    • 同一个时刻,只允许执行一个线程
  • 多线程
    • 同一个时刻,可以执行多个线程,比如,一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
  • 并发
    • 同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单来说,单核CPU实现的多任务就是并发
  • 并行(可能存在并发和并行同时存在)
    • 同一个时刻,多个任务同时执行,多核CPU可以实现并行

线程使用

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创建线程的两种方式

  • 继承Thread类,重写run方法
  • 实现Runnable接口,重写run方法

继承Thread类

  • 控制台jconsole查看
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        //创建一个Cat对象,可以当作线程使用
        Cat cat = new Cat();
         /*
            (1)
            public synchronized void start() {
                start0();
            }
            (2)
            //start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
            //真正实现多线程的效果, 是start0(), 而不是 run
            private native void start0();

         */
        cat.start();//启动线程,最终会执行cat的run方法
        //cat.run();//如果使用run方法,其实就是一个普通的方法,使用的进程还是main线程,并没有真正启动一个线程,程序会阻塞在这里。
        //说明:当main线程启动一个子线程Thread-0.主线程不会阻塞
        //这时,主线程和子线程交替执行
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程 i = " + i + " 线程名 = " +Thread.currentThread().getName());
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}
//当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
//run Thread 类实现了 Runnable 接口的run方法
class Cat extends Thread{
    int times = 0;
    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
        while (true) {
            times++;
            System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + times + " 线程名 = " + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {//中断异常
                e.printStackTrace();
            }
            if(times == 80){//当times 到80,退出while,这时线程也退出
                break;
            }
        }
    }
}

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实现Runnable接口

  • java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时再用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        T2 t2 = new T2();
        //t2不能调用tart()方法
        //创建Thread对象,把dog对象(实现Runnable)放入Thread
        //底层使用了设计模式:代理模式
        Thread thread = new Thread(t2);
        thread.start();
        Tiger tiger = new Tiger();
        Proxy proxy = new Proxy(tiger);
        proxy.start();
    }
}
class Animal{}
class Tiger extends Animal implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("吼");
    }
}
class Proxy implements Runnable{//看成ThreadProxy
    private Runnable target = null;
    @Override
    public void run() {
        if(target != null){
            target.run();
        }
    }

    public Proxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void start(){
        start0();
    }

    public void start0(){
        run();
    }
}


class T2 implements Runnable{
    int times = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            times++;
            System.out.println("hi" + times);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(times == 10){
                break;
            }
        }
    }
}

线程使用应用案例-多线程执行

public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T3 t3 = new T3();
        Thread thread = new Thread(t3);
        t1.start();
        thread.start();
    }
}
class T1 extends Thread{
    int times = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            times++;
            System.out.println("hello,world! " + times);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(times == 10){
                break;
            }
        }
    }
}
class T3 implements Runnable{
    int times = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            times++;
            System.out.println("hi! " + times);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(times == 5){
                break;
            }
        }
    }
}
  • 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们看到Thread类本身就实现了
  • 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制
T3 t3 = new T3("hello");
Thread thread01 = new Thread(t3);
Thread thread02 = new Thread(t3);
thread01.start();
thread02.start();
//thread01、thread02都执行一个对象t3
//两个线程共享一个对象
//建议使用Runnable接口

线程终止

  • 当线程完成任务后,会自动退出
  • 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
  • 通过设置run方法中while循环的条件进行通知,loop = false

线程方法

  • 常用方法
    • setName—设置线程名称,使之与参数name相同
    • getName—返回该线程的名称
    • start—使该线程开始执行,Java虚拟机底层调用该线程的start()方法
    • run—调用线程对象run方法
    • setPriority—更改线程的优先级
    • getPriority—获取线程的优先级
    • sleep—在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
    • interrupt—中断线程
  • 细节
    • start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
    • 线程优先级的范围(1,5,15)
    • interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程,所以一般用于中断正在休眠线程
    • sleep,线程的静态方法,使当前线程休眠
public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试相关的方法
        T t = new T();
        t.setName("老韩");
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
        t.start();//启动子线程


        //主线程打印5 hi ,然后我就中断 子线程的休眠
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi " + i);
        }

        System.out.println(t.getName() + " 线程的优先级 =" + t.getPriority());//1

        t.interrupt();//当执行到这里,就会中断 t线程的休眠.



    }
}

class T extends Thread { //自定义的线程类
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  吃包子~~~~" + i);
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
                Thread.sleep(20000);//20秒
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个 异常, 可以加入自己的业务代码
                //InterruptedException 是捕获到一个中断异常.
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
            }
        }
    }
}
  • 常用方法
    • yield:线程的礼让,让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
    • join:线程的插队,插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务。【案例:创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1s,输出hi,输出20次,要求,两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续】

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public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        T2 t2 = new T2();
        t2.start();

        for(int i = 1; i <= 20; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i  + " 包子");
            if(i == 5) {
                System.out.println("主线程(小弟) 让 子线程(老大) 先吃");
                //join, 线程插队
                //t2.join();// 这里相当于让t2 线程先执行完毕
                Thread.yield();//礼让,不一定成功..
                System.out.println("线程(老大) 吃完了 主线程(小弟) 接着吃..");
            }

        }
    }
}

class T2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i +  " 包子");
        }
    }
}
  • 用户线程和守护线程
    • 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完成或通知方式结束
    • 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
    • 常见的守护线程:垃圾回收机制
public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
        //,只需将子线程设为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        myDaemonThread.start();

        for( int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
            System.out.println("宝强在辛苦的工作...");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

class MyDaemonThread extends Thread {
    public void run() {
        for (; ; ) {//无限循环
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("马蓉和宋喆快乐聊天,哈哈哈~~~");
        }
    }
}

线程生命周期

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public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
        t.start();

        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
            System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
            Thread.sleep(500);
        }

        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());

    }
}

class T extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("hi " + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            break;
        }
    }
}

Synchronized

  • 线程同步机制

    • 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
    • 线程同步:即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作
  • 同步具体方法

    • 同步代码块

    • synchronized (对象) {//得到对象的锁,才能操作同步代码
          //需要被同步代码;
      }
      
    • synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法

    • public synchronized void m (String name){
          //需要被同步的代码
      }
      
    • 如何理解:就好像某小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其它小伙伴就可在使用厕所了

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SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();//第1个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第2个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第3个线程-窗口

class SellTicket03 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
    private boolean loop = true;//控制run方法变量
    Object object = new Object();


    //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
    //老韩解读
    //1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class
    //2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
    /*
        synchronized (SellTicket03.class) {
            System.out.println("m2");
        }
     */
    public synchronized static void m1() {

    }
    public static  void m2() {
        synchronized (SellTicket03.class) {
            System.out.println("m2");
        }
    }

    //老韩说明
    //1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
    //2. 这时锁在 this对象
    //3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在this对象
    public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法

        synchronized (/*this*/ object) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                loop = false;
                return;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1  - -2
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {

            sell();//sell方法是一共同步方法
        }
    }
}

互斥锁

介绍

  • 在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
  • 每个对象都对应于一个可称为”互斥锁“的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
  • 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  • 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  • 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  • 同步方法(静态的)的锁为当前类本身

细节

  • 同步方法如果没有使用static修饰,默认锁对象为this
  • 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
  • 实现的落地步骤:
    • 需要先分析上锁的代码
    • 选择同步代码块或同步方法
    • 要求多个线程的锁对象为同一个即可

死锁

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。

public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}


//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {

        //下面业务逻辑的分析
        //1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
        //2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
        //3. 如果flag 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
        //4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
                
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}

释放锁

释放

  • 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
    • 上厕所,完事出来
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
    • 没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
    • 没有正常完事,发现忘带纸,不得已出来
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放资源
    • 没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

不释放

  • 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
    • 上厕所,太困了,在坑位上眯一会
  • 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁
    • 应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
public class Homework01 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread01 thread01 = new Thread01();
        Thread02 thread02 = new Thread02(thread01);
        Thread t1 = new Thread(thread01);
        Thread t2 = new Thread(thread02);
        //t1.setDaemon(true);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
class Thread01 implements Runnable{
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while(loop){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + (int)(Math.random() * 100 + 1));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}
class Thread02 implements Runnable{
    private Thread01 t;

    public Thread02(Thread01 t) {
        this.t = t;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            String s = scanner.next();
            if(s.equals("Q")){
                t.setLoop(false);
                break;
            }
        }
    }
}
public class Homework02 {
    public static void main(String[] args) {
        Counter counter = new Counter();
        Thread thread1 = new Thread(counter);
        Thread thread2 = new Thread(counter);
        thread1.setName("小强");
        thread2.setName("小刚");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class Counter implements Runnable{
    private double balance = 10000;
    //private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (this) {
                if (balance < 1000) {
                    System.out.println("余额不足");
                    break;
                }
                balance -= 1000;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 取出1000元 " + "剩余 " + balance + " 元");
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
//1. 这里使用 synchronized 实现了线程同步
//2. 当多个线程执行到这里时,就会去争夺 this对象锁
//3. 哪个线程争夺到(获取)this对象锁,就执行 synchronized 代码块, 执行完后,会释放this对象锁
//4. 争夺不到this对象锁,就blocked ,准备继续争夺
//5. this对象锁是非公平锁.
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