循环的效率问题

该篇文章是我于2009年6月10日通过自己编写的工具,批量从位于在博客园的博客站点(http://chenxizhang.cnblogs.com)同步而来。文章中的图片地址仍然是链接到博客园的。特此说明!

陈希章

原文地址:http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2009/04/22/1440933.html
原文标题:循环的效率问题
原文发表:2009/4/22 0:51:00

经常有朋友争论循环中几种不同写法的性能差异。我觉得只要测试一下就大致知道了,用事实说话通常比较有说服力。经过测试,我发现这几种写法基本上性能差别不大。总的来说,foreach是会比较快的,优先使用之

using ActionExtensions;//关于这个扩展的写法,请参考另外一篇博客http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2009/04/14/1435386.html
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Action act = Display2;
        long result=act.Profile(1000);//执行1000次的时间(毫秒为单位)
        Console.Write("总时间为:{0}毫秒", result);
        Console.Read();

    }

    static void Display()//这个的执行时间大约为3490毫秒
    {
        int[] numbers = new int[1000];

        int k = 0;
        while (k < 1000)
        {
            numbers[k] = k;
            k++;
        }
        for (int i = 0; i < numbers.Length; i++)
        {
            Console.Write(numbers[i]);
        }
    }

    static void Display2()//这个的执行时间大约为3380毫秒
    {
        int[] numbers = new int[1000];

        int k = 0;
        while (k < 1000)
        {
            numbers[k] = k;
            k++;
        }
        int length = numbers.Length;
        for (int i = 0; i < length; i++)
        {
            Console.Write(numbers[i]);
        }
    }

 

static void Display3() //这个的执行时间大约为2900毫秒
{
    int[] numbers = new int[1000];

    int k = 0;
    while (k < 1000)
    {
        numbers[k] = k;
        k++;
    }
    foreach (int item in numbers)
    {
        Console.Write(item);
    }
}

static void Display4()//这个的执行时间大约为3150毫秒
{
    int[] numbers = new int[1000];

    int k = 0;
    while (k < 1000)
    {
        numbers[k] = k;
        k++;
    }
    int i = 0;
    while (++i < numbers.Length)
    {
        Console.Write(numbers[i]);
    }
}


}

作者:陈希章
出处:http://blog.youkuaiyun.com/chen_xizhang
本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
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