1.单一职责原则:
一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。对一个类而言,应该仅仅有一个引起它变化的原因。
2.开闭原则:
软件实体应当对外扩展,对修改关闭。不修改源代码的情况下,增加模块的行为。
3.里氏代换原则:
所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
4.依赖倒转原则:
高层模块不应该以来低层模块,它们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
5.接口隔离原则:
客户端不应该依赖那些它不需要的接口。
6.合成复用原则:
优先使用对象组合,而不是通过继承来达到复用的目的。
7.迪米特法则:
每一个软件单位对其他单位都只有最少的知识,而且局限于那些与本单位密切相关的软件单位。
本文详细介绍了面向对象设计的七大原则:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。这些原则对于创建可维护、可扩展的软件系统至关重要,是软件设计的基础和最佳实践。
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