C++ map hash , [] 和 find的区别

本文探讨了在Map和HashMap中,使用`[]`和`find`方法访问不存在的键时的区别。`[]`操作会在找不到键时创建新条目,导致size增加,而`find`则不会。这种特性在多线程环境下可能导致问题,例如在读写锁保护的映射中使用`[]`访问不存在的键,可能会引发意外的并发问题。了解并正确使用这两种方法对于优化并发程序的性能和稳定性至关重要。

map  和  hashmap  在使用上需要注意  [] 和 find的区别,数据不存在时 [] 会开辟内存 而find 不会。这个特性很重要。

这个特性很重要,假如一个map当前size是1,使用[]访问一个不存在的key时,你再去取size,发现 size变成2 了,就是这么叼。***

再假如,高并发多线程程序访问map 或 hash 的时候,为了提高性能使用读写锁,如果你再读锁里面使用[] 访问一个不存在的数据时,那就有可能崩溃了。******

C++中,`std::unordered_map`提供了`find`方法用于在哈希表中进行查找操作。该方法返回一个迭代器,如果找到指定的键,则迭代器指向该键值对;否则,返回指向哈希表末尾的迭代器(即`end()`)。 `find`方法的基本用法如下: ```cpp iterator find(const key_type& k); const_iterator find(const key_type& k) const; ``` 其中,`k`是要查找的键。如果找到,返回一个指向该键值对的迭代器;否则,返回`end()`。 以下是一个完整的示例,演示如何使用`find`方法查找哈希表中的元素: ```cpp #include <iostream> #include <unordered_map> #include <string> int main() { // 创建一个哈希表 std::unordered_map<std::string, int> hashmap; // 插入一些数据 hashmap["apple"] = 1; hashmap["banana"] = 2; hashmap["cherry"] = 3; // 使用 find 方法查找键 "banana" auto it = hashmap.find("banana"); if (it != hashmap.end()) { std::cout << "Found key: " << it->first << ", Value: " << it->second << std::endl; } else { std::cout << "Key not found!" << std::endl; } // 尝试查找不存在的键 auto it2 = hashmap.find("grape"); if (it2 != hashmap.end()) { std::cout << "Found key: " << it2->first << ", Value: " << it2->second << std::endl; } else { std::cout << "Key 'grape' not found!" << std::endl; } return 0; } ``` ### 输出示例: ``` Found key: banana, Value: 2 Key 'grape' not found! ``` 在这个示例中,首先插入了三个键值对,然后使用`find`方法查找键`"banana"``"grape"`。由于`"banana"`存在于哈希表中,因此返回的迭代器指向该键值对;而`"grape"`不存在,因此返回`end()`迭代器[^1]。 ### 特性说明: - `find`方法的时间复杂度为平均情况下的常数时间复杂度 $O(1)$,最坏情况下为 $O(n)$,其中 $n$ 是哈希表中元素的数量。 - 如果哈希表是只读的,应使用`const_iterator`进行查找。 - 可以结合条件判断来处理查找结果,以避免访问无效的迭代器。
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