已知数轴上一点a,标出它的倒数b。
1)。以原点为坐标画一个半径为1的圆。
2)。如果a大于1,或者小于-1.
从a点做圆的切线,交圆于切点p。
从p点做横轴的垂线,该垂线与横轴的交点即为点b!
3)。如果a在-1和1之间(a不等于0).
从a点向上做横轴的垂线,交圆于点p。
从p点做圆的切线,该切线与横轴的交点即为点b!
证明:连接圆心(原点)与切点,按照射影定理即可证明。

本文介绍了一种在数轴上找到任意一点倒数的直观几何方法。通过构造特定图形,如单位圆及切线等,可以确定原点与目标点之间倒数的位置。方法分为两步,首先判断给定点a的数值范围,然后根据其位置不同采用不同的作图步骤。
已知数轴上一点a,标出它的倒数b。
1)。以原点为坐标画一个半径为1的圆。
2)。如果a大于1,或者小于-1.
从a点做圆的切线,交圆于切点p。
从p点做横轴的垂线,该垂线与横轴的交点即为点b!
3)。如果a在-1和1之间(a不等于0).
从a点向上做横轴的垂线,交圆于点p。
从p点做圆的切线,该切线与横轴的交点即为点b!
证明:连接圆心(原点)与切点,按照射影定理即可证明。

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