
Unity3D学习
cgboss
设计转技术转管理,现在重拾技术。
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当优美的C#与Unity3D结合时开发游戏变的超Esey(一)必须掌握的C#100个基本点。
Unity3D提供支持三种脚本语言,但是Jscript并非一我们所熟知的那个Jscript,有着很大的不同,所以建议使用优美的C#语言来写脚本,下面是必须掌握的100个C#基本点。1.C#中使用//(双斜杠)来表明本行的剩余部分代表注释。2.C#中语句是按顺序执行的,每条语句以分号结尾。3.C#中的函数执行一系列语句的行为,称为语句块---一对大括号中包含0条或多条语句。4.一个函原创 2013-03-25 11:32:12 · 2470 阅读 · 0 评论 -
sfsX2自带例子Unity中启动报错的Security Exception. Policy file load failed!
折磨了好几天 终于找到原因了,切换一下switch platform 到WEB PALYER,就OK了!原创 2013-04-15 23:11:09 · 1230 阅读 · 0 评论 -
NGUI 的callWhenFinished必须激活eventReceiver才能起效果。
NGUI 的callWhenFinished必须激活eventReceiver才能起效果。折腾了我3个小时,遇到同样问题的记得先激活eventReceiver Gameobject。callWhenFinished=“”,这中间是个方法名字的字符串类型。原创 2013-04-20 23:48:20 · 1877 阅读 · 0 评论