SharedPreferences
是什么
SharedPreferences是数据存储方案中持久化技术之一
怎么样
它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数或者保存临时数据。使用 SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件(键值对)存放数据,,它存放在文件系统中的/data/data/<package name>/shared_prefs
目录下。
怎么用
如何获取SharedPreference对象
一般有三种方法:
- Context类中的getSharedPreferences()方法
- Activity类中的getPreferences()方法
- PreferenceManager类中的getDefaultSharedPreferences()方法
方法一:Context类中的getSharedPreferences()方法
使用
//第一种方式通过context类获取
SharedPreferences preferences = getApplicationContext().getSharedPreferences("sky", 0);
这种方法需要传入两个参数name和mode:
由上图可知
name:获取的这个首选项文件的名称。当这个名称的首选项文件不存在时,它将会被创建。
mode:操作首选项的模式。用0或者MODE_PRIVATE
,MODE_WORLD_READABLE
,MODE_WORLD_WRITEABLE
,MODE_MULTI_PROCESS
来控制权限。MODE_PRIVATE
和直接传入0效果一样,表示只有当前的应用程序才可以对该SharedPreferences文件进行读写;MODE_MULTI_PROCESS
则一般用于多个进程对同一个SharedPreferences文件进行读写的情况,MODE_WORLD_READABLE
表示外部可读,MODE_WORLD_WRITEABLE
表示外部可写。
方式二:Activity类中的getPreferences()方法
使用
preferences = this.getPreferences(0);
这种方式只需要传入一个操作模式,而文件名自动为当前Activity的类名,参数解释和方法一一样,不重复记录。
方式三:PreferenceManager类中的getDefaultSharedPreferences()方法
该方法为静态方法,只有一个Context参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名SharedPreferences文件。
使用
PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getApplicationContext());
注意:
通过Context获得的SharedPreferences对象能被同一个应用中的所有Activity访问;
通过Activity获得的SharedPreferences对象,若其它Activity想获得该SharedPreferences文件,则只能通过Context类中的getSharedPreferences()方法获取SharedPreferences对象,当然文件名必须是该SharedPreferences文件名
如何向SharedPreference中存入数据
保存数据步骤:
- 调用SharedPreferences对象的edit()方法来获取一个SharedPreferences.Editor(内部类)对象;
- 通过Editor的putXXX()方法向Editor对象中添加数据;
- 调用Editor的commit()方法提交数据,完成数据存储操作。
基础使用,以第一种为例
SharedPreferences preferences = getApplicationContext().getSharedPreferences("sky", MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor edit = preferences.edit();
edit.putString("Sky","i appreciate the man who are good at android");
edit.commit();
这样就保存了一个key为Sky的String值
在/data/data/com.cd.storagedemo/shared_prefs 文件夹下查看有一个Sky
的xml文件导出到桌面,使用notpad++查看,如图
这样说明像SharedPreference中保存值已经操作成功了。
如何向SharedPreference中读取数据
通过SharedPreferences对象的getXXX()可以获取对应的数据,getXXX()方法接收两个参数,第一个参数是键(存数据时使用的键名),第二个参数为默认值,即当找不到对应的键时返回该值。
如图
获取刚刚保存的值
String sky = preferences.getString("Sky", "null");
Log.d("MainActivity", "取到的保存的值" + sky);
打印结果
清空保存的数据
//获取到编辑器
SharedPreferences.Editor edit1 = preferences.edit();
//清空数据
edit1.clear();
//提交
edit1.commit();
如图刚刚的数据已经被清空了。
补充
1,保存数据,一般在onPause
方法中代码如下:
@Override
protected void onPause(){
super.onPause();
SharedPreferences sharedPreferences = getApplicationContext().getSharedPreferences("Sky",0);
//SharedPreferences sharedPreferences = this.getPreferences(0);
//SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getApplicationContext());
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
editor.putString("Sky","i appreciate the man who are good at android");
editor.commit();
}
2,读取数据一般在onResume
中,代码如下
@Override
protected void onResume(){
super.onResume();
SharedPreferences sharedPreferences = getApplicationContext().getSharedPreferences("Sky",0);
String sky= sharedPreferences.getString("Sky","null");
}
3,它提供了多种数据类型的存储,包括:int
、long
、boolean
、float
、String
以及string 集合
4,存储格式为xml
格式
参考博客
http://blog.youkuaiyun.com/wangyongge85/article/details/45305717