android之SharedPreferences

SharedPreferences是Android中轻量级的数据存储方式,常用于保存配置参数或临时数据。它通过XML文件存储键值对,数据在/data/data/<package_name>/shared_prefs/下。获取SharedPreferences对象有三种方法:Context的getSharedPreferences(),Activity的getPreferences()和PreferenceManager的getDefaultSharedPreferences()。保存数据包括调用edit()获取Editor,使用putXXX()添加数据,最后调用commit()提交。读取数据则通过getXXX()方法。本文介绍了具体使用示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

简介

SharedPreferences是数据存储方案中持久化技术之一(其它还有文件存储,数据库存储等),它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数或者保存临时数据。使用 SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件(键值对)存放数据,,它存放在文件系统中的/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。

将数据存储到SharedPreferences中

获取SharedPreferences对象

要想使用SharedPreferences来保存数据,首先需要获取SharedPreferences对象,有下列三个方法:

Context类中的getSharedPreferences()方法

getSharedPreferences()接收两个参数:第一个参数用于指定文件的名称(若不存在则自动创建,无需加后缀,系统自动加),第二个参数指定文件的操作模式,主要有两种模式:MODE_PRIVATE和MODE_MULTI_PROCESS,MODE_PRIVATE和直接传入0效果一样,表示只有当前的应用程序才可以对该SharedPreferences文件进行读写;MODE_MULTI_PROCESS则一般用于多个进程对同一个SharedPreferences文件进行读写的情况。其实还有另两种,但是已在Android4.2版本之后被弃用,不多介绍。简单代码如下:

SharedPreferences sharedPreferences = getApplicationContext()
.getSharedPreferences("sywyg",0);

注:

  • 通过这种方法获得的SharedPreferences对象能被同一个应用中的所有Activity访问
  • 文件保存为xml类型
文件位置

通过 android studio中工具栏上的绿色android机器人打开DDMS(eclipse中好像直接写着DDMS呢)可以查看sd卡文件(File Explorer),我的SharedPreferences文件存放在:/data/data/com.sywyg.intent_test/shared_prefs/名字为sywyg.xml。导出xml文件打开之后内容如下:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
<map>
    <string name="name">sywyg</string>
    <long name="id" value="1" />
</map>

可以看到SharedPreferences就是通过键值对保存数据的。

Activity类中的getPreferences()方法

第二种获取SharedPreferences对象的方法:Activity类中的getPreferences()方法。该方法只接受一个模式参数,而文件名自动为当前Activity的类名。简单代码如下:

SharedPreferences sharedPreferences2 = this.getPreferences(0);

通过这种方式创建的SharedPreferences文件存放的位置不变,而xml名称为:MainActivity.xml,内容如下:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
<map>
    <string name="name">sywyg</string>
    <long name="id" value="1" />
</map>

注:

  • 通过这种方法获得的SharedPreferences对象,若其它Activity想获得该SharedPreferences文件,则只能通过Context类中的getSharedPreferences()方法获取SharedPreferences对象,当然文件名必须是该SharedPreferences文件名。

PreferenceManager类中的getDefaultSharedPreferences()方法

该方法为静态方法,只有一个Context参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名SharedPreferences文件。简单代码如下:

SharedPreferences sharedPreferences3 = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getApplicationContext());

通过这种方式创建的SharedPreferences文件存放的位置不变,而xml名称为:com.sywyg.intent_test_preferences.xml,内容如下:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
<map>
    <string name="name">sywyg</string>
    <long name="id" value="1" />
</map>

向SharedPreferences文件中保存数据

获取SharedPreferences对象之后,就可以向SharedPreferences文件保存数据了,由下列三步实现:

  1. 调用SharedPreferences对象的edit()方法来获取一个SharedPreferences.Editor(内部类)对象;
  2. 通过putXXX()方法向Editor对象中添加数据;
  3. 调用commit()方法提交数据,完成数据存储操作。

注:

  • 一般在onPause()方法中保存数据。

具体代码如下:

@Override
protected void onPause(){
   super.onPause();
   SharedPreferences sharedPreferences = getApplicationContext().getSharedPreferences("sywyg",0);
   //SharedPreferences sharedPreferences = this.getPreferences(0);
   //SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getApplicationContext());
   SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
   editor.putString("name","sywyg");
   editor.putLong("id",1);
   editor.commit();
}

注:

  • 通过putXXX()方法保存的数据类型只能是:String,int,boolean,long,float;还可以是String集合。

从SharedPreferences中读取数据

通过SharedPreferences对象的getXXX()可以获取对应的数据,getXXX()方法接收两个参数,第一个参数是键(存数据时使用的键名),第二个参数为默认值,即当找不到对应的键时返回该值。

代码如下:

@Override
protected void onResume(){
  super.onResume();
  SharedPreferences sharedPreferences = getApplicationContext().getSharedPreferences("sywyg",0);
  String name = sharedPreferences.getString("name","");
  long id = sharedPreferences.getLong("id",0);
  Toast.makeText(this,"name:" + name + ",id:" + id,Toast.LENGTH_LONG).show();
  SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
  //清除SharedPreferences文件中的内容
  editor.clear();
  editor.commit();
}

结果演示

这里写图片描述

新手上路,多多指教。

郭霖第一行
威哥视频

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值