jdk1.8新特性之多线程的第三种方式

本文介绍了Java中实现多线程的三种方式,包括继承Thread类、实现Runnable接口以及利用jdk1.8新增的Callable接口。对比分析了每种方式的特点,特别强调了Callable接口能获取线程执行的返回值但可能影响效率。

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实现多线程的三种方式

什么是线程和进程

进程是一个程序(软件),线程是进程的执行单元/执行场景,就像公司和员工的关系.进程与进程之间是不存在共享资源,它们是独立,在java虚拟机中,线程共享堆和方法区资源, 但是栈内存独立.java程序都至少有两个线程并发.(主线程 和垃圾回收线程)

什么是多线程并发

多线程并发即,线程t1执行线程t1任务,t2执行t2的任务, t1不影响t2,t2不影响t1.这是真正的多线程并发, 单核cpu是无法做到真正的多线程并发,只是计算机的运算速度快,看上去好像多线程一起执行的;

实现多线程的三种方式

第一种方式:继承Thread类型

代码实现:
/*
 * 1. 第一方式, 直接继承Thread,重写run方法
 */
public class ThreadTest02 {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		// main方法, 这里的代码属于主线程, 在主栈中运行
		MyThread myThread = new MyThread();
		// start()方法的作用: 启动一个分支线程, 在jvm中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后, 瞬间就结束;
		// run方法在分支栈的底部, main方法主方法栈的底部
		// 方法体中的代码是自上而下的往下执行(逐行执行)
		// start是启动线程
		myThread.start();

		for (int i = 0; i < 1000; i++) {
   
			System.out.println("主线程-->" + i);
		}
	}

}

class MyThread extends Thread {
   

	@Override
	public void run() {
   

		for (int i = 0; i < 1000; i++) {
   
			System.out
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