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原创 安全边际篇
在政策的积极推动下,A股市场成交量显著增长,市场热情高涨,展现出强劲的上升势头。连续上涨的市场行情让不少投资者心情起伏不定,纠结于是该获利了结还是加速入场。国家在这个时期选择要把资本市场和房地产市场搞好,是从未有过的做多人民币资产的历史机遇。但人性是贪婪的,即便在牛市中,过度乐观而忽视安全边际也可能导致重大损失。
2024-10-24 14:08:11
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原创 《非暴力沟通》读书笔记
我相信,人天生热爱生命,乐于助人。可是,究竟是什么,使我们难以体会到心中的爱,以至互相伤害?又是什么,让有些人即使在充满敌意的环境中,也能心存爱意?这本《非暴力沟通》,由美国一位著名的心理学家马歇尔·卢森堡著。在他童年时,他家周围的公园中一起暴力事件引发了种族冲突,导致40多人遇害,冲突结束后,学校开始复课,因为名字的原因,引起了其他孩子的种族歧视,他在放学后被他们摔倒在地上,拳打脚踢。
2024-01-26 16:43:11
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原创 《菊与刀》读书笔记
大学期间,同寝室的永志大哥喜欢高晓松的《晓说》,受其影响,我也看过几期。高晓松在讲日本文化的时候,推荐过《菊与刀》,那是我第一次知道这本书。
2024-01-26 15:30:05
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原创 Linux系统安装Python3.7.6环境及virtualenv安装的详细步骤
Linux系统安装Python环境及virtualenv安装的详细步骤
2022-06-01 16:30:30
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原创 一篇文章让你搞懂什么是「猪周期」
微信公众号:超漫时光关注可了解更多的基金知识及投资技巧。问题或建议,请公众号留言;如果本篇文章对你有帮助,欢迎点击在看文章目录前言历史猪周期生猪出栏均重猪肉冻品进口量结束语前言这个主题本打算介绍完基金的基础知识再讲的,同事让我推荐一支基金,我就推荐了一支猪周期的基金,这个板块是我今年比较确定的。历史猪周期「猪周期」是一种经济现象,猪肉的价格会周期性的变化。「猪周期」的循环轨迹一般是:肉价高——母猪存栏量大增——生猪供应增加——肉价下跌——大量淘汰母猪——生猪供应减少——肉价上涨。先看下历.
2022-05-18 11:30:14
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原创 Mysql重要知识点梳理
本文是Mysql使用的一些总结,包含了常见面试题、日常开发的经验。适合有一定Mysql基础知识的开发人员复习,从数据库的一些基本特性、数据库调优两个方面帮您回顾整个Mysql。
2021-12-01 22:17:49
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原创 TCP/UDP面试题高频词汇详解
前言本文是网络基础的最后一篇,解析下常见的TCP/IP的面试高频词汇。1、TCP三次握手/四次挥手2、重传机制3、滑动窗口4、拥塞控制结束语本来还想多讲点内容的,但是实力限制了我的发挥……...
2021-10-22 11:27:29
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原创 深入理解JVM------类加载器
前言JVM的类加载机制是一个很经典的知识点,阅读本文,你将了解类文件的组成、JVM中的类加载过程、类加载和卸载的时机、类加载器的概念和作用以及双亲委派模型等知识点。1、类文件机器只认机器码,所谓的机器码, 就是机器识别的一堆有特殊意义的二进制指令。JVM作为虚拟的机器,也抽象出了一套自己的“指令集”,这些信息都存在Class文件里,Class文件是以二进制形式存储,并严格的规范了各个字段的语义, 兼容性和检查方法,Class 文件具体由:魔数、版本信息、常量池、访问标志、类索引、父类索引、接口索引集合
2021-09-28 14:37:05
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原创 一篇文章,帮你搞懂HTTP
前言本篇是网络部分的第二篇,介绍WEB开发常用的通讯工具HTTP,帮助你在阅读完后,能对HTTP有一个更高层次的认知,遇到相关的面试题,也不用紧张得手心冒汗。
2021-09-19 11:56:28
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原创 计算机网络基础知识总结
前言从去年入职新公司后,就没怎么写文章了,开始一段时间确实忙,工作主要是做网络爬虫,所谓的爬虫最终就是为了获取数据,有些简单的可以直接获取数据或者解析html页面获取数据,有些需要登陆或者验证码,还有反爬验证ip、请求的频率等。由于公司需要,博主不再负责爬虫相关工作,转向python和golang的开发,因此想总结下爬虫的相关经验(有时间会写些案例),下面都是一些概念性的东西,帮助新手预习,老手复习。1、计算机网络概述什么是计算机网络?简单理解就是:一种能够互连多种计算机的网络。百度百科是这样解释的:
2021-09-12 17:46:44
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原创 关于身份证图片加密安全技术
前言现在的图片都是上传到c d n或者其它第三方服务器上,通过一个url进行访问,非常的方便,方便的同时也带来了另外一个问题,隐私安全问题,比如:好莱坞隐私照片泄漏。如何保证图片安全如果发生客户隐私图片的泄漏,将是非常严重的事情,会使当事人遭受到骚扰、企业遭受到质疑,那么如何保证用户上传图片的安全将是一件值得重视的事情,本篇介绍一种加密方式:异或加密。算法原理异或的运算方法是一个二进制运算:1^1=00^0=01^0=10^1=1两者相等为0,不等为1。对于一个字符来说,都可以用二进制
2021-03-18 09:18:58
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原创 排序算法之基数排序【Java版】
引言本篇是排序算法的最后一篇,基数排序,桶排序的升级版。1、算法步骤1、首先对一组数据按照个位上的数字进行桶排序2、然后对这组数据继续按照十位上的数字进行桶排序3、依次循环至这组数据的最大数位置上,排序就完成了。2、时间复杂度平均时间复杂度O(n + k)3、算法实现public class RadixSort { public static void main(String[] args) { int[] numbers = {12,2,24,30,6,16};
2020-07-04 19:56:16
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原创 排序算法之桶排序【Java版】
引言本篇是排序算法的第八篇,桶排序,桶排序是计数排序的升级版。1、算法步骤1、设定一个基准,将待排序的数字按照一定范围,从小到大的平均分在N个桶中,此时桶已经排好序,桶中的元素还未排序;2、将桶中的元素进行排序。3、将每个桶按照从小到大的编号,依次取出里面的元素放入到待排序数组中,排序完成。2、时间复杂度平均时间复杂度O(n + k)3、算法实现public class BucketSort { public static void main(String[] args) {
2020-06-23 12:00:50
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原创 设计模式——命令模式
引言网上有很多介绍设计模式系列的优秀文章,看懂不一定是真懂,能写出来,说出个1、2、3点才算是真的懂了,如果能灵活的应用到工作中才算是真的熟练。1、模式场景电视机遥控器,按开、关键就可以控制电视的开启和关闭。2、模式结构Command: 抽象命令类(模拟场景中开、关键命令抽象类)ConcreteCommand: 具体命令类(模拟场景中的开、关命令)Invoker: 调用者(模拟场景中的遥控器)Receiver: 接收者(模拟场景中的电视机)3、示例代码3.1、抽象命令类publi
2020-06-22 18:06:31
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原创 设计模式——代理模式
引言网上有很多介绍设计模式系列的优秀文章,看懂不一定是真懂,能写出来,说出个1、2、3点才算是真的懂了,如果能灵活的应用到工作中才算是真的熟练。1、模式场景记录不同的动物,比如小狗、小猫吃饭、睡觉、玩耍的时间。2、模式结构Subject: 抽象角色(模拟场景中的动物)Proxy: 代理角色(模拟场景中的动物代理)RealSubject: 真实角色(模拟场景中的小狗、小猫)3、示例代码3.1、抽象角色public interface Animal { void eat() t
2020-06-21 21:45:04
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原创 设计模式——外观模式
引言网上有很多介绍设计模式系列的优秀文章,看懂不一定是真懂,能写出来,说出个1、2、3点才算是真的懂了,如果能灵活的应用到工作中才算是真的熟练。1、模式场景餐馆里面只要跟接待员说:来一份鱼香肉丝。服务员会把这道菜端到你面前,至于中间的下单、烹饪、上菜等细节,我们并不关心。2、模式结构Facade: 外观角色(模拟场景中的接待员)SubSystem:子系统角色(模拟场景中下单、烹饪、上菜服务)3、示例代码3.1、外观角色public class Receptionist { pri
2020-06-21 18:11:19
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原创 设计模式——桥接模式
引言网上有很多介绍设计模式系列的优秀文章,看懂不一定是真懂,能写出来,说出个1、2、3点才算是真的懂了,如果能灵活的应用到工作中才算是真的熟练。1、模式场景现在需要开发一个跨平台的视频播放器,在Linux、Windows平台上面都能播放Mp4、AVL格式的视频。2、模式结构CoolSummerMoonPlayer:抽象类(模拟场景中视频播放器)LinuxPlayer、WindowsPlayer:扩充抽象类(模拟场景中Linux、Windows平台)Media:实现类接口(模拟场景中播放器格式
2020-06-21 11:37:57
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原创 设计模式——适配器模式
引言网上有很多介绍设计模式系列的优秀文章,看懂不一定是真懂,能写出来,说出个1、2、3点才算是真的懂了,如果能灵活的应用到工作中才算是真的熟练。1、模式场景手机充电器的数据线有typec、usb等类型,我们分别模拟一个usb适配器和typec的适配器。2、模式结构目标抽象类 Target(对应模拟场景中的充电器)适配器类 Adapter(对应模拟场景中usb适配器、typec适配器)适配者类 Adaptee(对应模拟场景中usb、typec数据线)客户类 Client(对应模拟场景中手机充
2020-06-20 22:34:55
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原创 设计模式——单例模式
引言网上有很多介绍设计模式系列的优秀文章,看懂不一定是真懂,能写出来,说出个1、2、3点才算是真的懂了,如果能灵活的应用到工作中才算是真的熟练。1、模式场景定义系统中一个唯一的ID生成器。2、模式结构Singleton:单例定义一个类只有一个实例,该实例向整个系统提供服务。3、示例代码3.1、单例public class IDSingleton { private AtomicLong atomicLong = new AtomicLong(0); private sta
2020-06-20 17:58:08
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原创 设计模式——建造者模式
引言网上有很多介绍设计模式系列的优秀文章,看懂不一定是真懂,能写出来,说出个1、2、3点才算是真的懂了,如果能灵活的应用到工作中才算是真的熟练。1、模式场景汽车的构造是复杂的,整车包括车架、车轮、发动机等。消费者无需关心汽车的构造细节,只需告诉厂商想要奔驰还是宝马,提车的时候,就可以提取相应的车。2、模式结构1、Builder:抽象建造者定义构造的类型和流程,对应模式场景中车的组装过程。2、ConcreteBuilder:具体建造者定义具体构造流程的实现,对应模式场景中奔驰车、宝马车组装过程
2020-06-20 11:44:08
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原创 设计模式——工厂模式
引言网上有很多介绍设计模式系列的优秀文章,看懂不一定是真懂,能写出来,说出个1、2、3点才算是真的懂了,如果能灵活的应用到工作中才算是真的熟练。1、模式场景我们上学的时候经常去文具店买笔,现在需要买铅笔、钢笔、彩笔,有一种选择是分别去铅笔专卖店,钢笔专卖店,彩笔专卖店买到对应的笔。2、模式结构1、抽象产品类:Product(对应模式场景中的笔)抽象产品是所有实例公有的父类接口。2、具体产品类:ConcreteProduct(对应模式场景中具体的铅笔、钢笔、彩笔等)实现抽象产品类的具体产品类实
2020-06-19 20:31:54
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原创 设计模式——简单工厂模式
引言网上有很多介绍设计模式系列的优秀文章,看懂不一定是真懂,能写出来,说出个1、2、3点才算是真的懂了,如果能灵活的应用到工作中才算是真的熟练,博主写这个系列主要是加深自己的理解,如有错误的地方,请大家留言指正。1、模式场景我们上学的时候经常去文具店买笔,进店之后,我们只需要说出笔的类型:铅笔、钢笔、彩笔等,售货员就递给我们需要的笔。2、模式结构1、工厂类:Factory(对应模式场景中的售货员)工厂类负责创建所有实例的内部逻辑。2、抽象产品类:Product(对应模式场景中的笔)抽象产品是
2020-06-19 16:51:43
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空空如也
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