我的第一个DirectX程序界面及三角形的绘制

本文介绍如何使用DirectX创建窗口并绘制一个简单的三角形。包括初始化DirectX环境、创建顶点缓冲区、设置顶点数据及渲染过程。

一下是我的第一个DirecX界面程序,

有点像MFC、和Win32的程序。

可以新建一个Win32 Application工程文件,命名为test

再新建一个cpp文件test.cpp

 

代码如下:

 运行之后会弹出一个深蓝色的窗口。

 

 

下面是在上面代码的基础上,在界面绘制的三角形。

步骤如下:

1)创建顶点缓存

2)访问顶点缓存

3)绘制三角形

 

代码如下:

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值