生命周期

生命周期

  1. 生命是生命周期呢?
    当前组件在创建到销毁经历的一系列过程,称之为生命周期
  2. 生命周期的分为几个阶段?每个阶段有哪些钩子函数
    生命周期分为3个阶段,这三个阶段分别是: 初始化 、 运行中 、 销毁
    • 初始化阶段:有4个钩子函数 , 触发条件是自动的
      beforeCreate
      1. 组件即将创建,进行组件事件和生命周期的初始化
      2. 项目中一般不使用
      3. 有的开发者也会在这里进行数据请求
      created
      1. 组件创建完成
      2. 项目中:
      1) 异步请求接口数据
      2) 数据修改
      beforeMount
      1. 组件即将挂载
      2. 判断根实例组件是否有el选项,如果没有,那么手动挂载,判断根实例组件中的其他子组件是否有template选项,如果没有,那么使用outerHTML插入
      3. 项目中:
      1) 异步请求接口数据
      2) 数据修改
      mounted
      1. 组件挂载结束
      2. 使用真实DOM替换VDOM
      3. 项目中
      1) 异步请求接口数据
      2) 数据修改
      3) 真实DOM操作可以了( Vue一般情况下不要直接操作真实DOM, 一般可以进行第三方库的实例化(静态数据渲染来的) )
      - 总结: 初始化过程中在项目中使用
      数据请求:created
      DOM操作: mounted
      数据修改: beforeMount created mounted
    Vue.component('Hello', {
        template: '#hello',
        data() { //除了根式
            return {
                money: 2000
            }
        },
        //初始化
        beforeCreate() {
            /* 
              这个阶段:组件创建前
                data  data选项中的数据获取不到
                RDOM  拿不到
                项目中: 没什么用
                但是这个阶段是一个对事件和生命周期的准备阶段,也是必不可少的
            */
            console.log('1-beforeCreate')
            console.log('data', this.money)
            console.log('真实DOM', document.querySelector('h3'))
        },
        created() { // 组件创建结束
            /* 
        这个阶段:
          data  data选项中的数据获到了
          RDOM  拿不到
          项目中: 
              数据的修改
              异步数据请求
      */
            this.money = 20000
            console.log('2-created')
            console.log('data', this.money)
            console.log('真实DOM', document.querySelector('h3'))
        },
        beforeMount() { //组件即将挂载
            /* 
        这个阶段:
          data  data选项中的数据获到了
          RDOM  拿不到
          项目中: 
              数据的修改
              异步数据请求
      */
            this.money = 10000000
            console.log('3-beforeMount')
            console.log('data', this.money)
            console.log('真实DOM', document.querySelector('h3'))
        },
        mounted() { //组件挂载结束了
            /* 
        这个阶段:
          data: 可以获得数据
          RDOM: 拿到了
          项目中: 
              数据修改
              异步数据请求
              真实DOM操作可以了( Vue一般情况下不要直接操作真实DOM, 一般可以进行第三方库的实例化(静态数据渲染来的)  )

     */
            this.time = setInterval(() => {
                console.log(1)
            }, 1000)
            document.querySelector('h3').style.background = 'red'
            console.log('4-mounted')
            console.log('data', this.money)
            console.log('真实DOM', document.querySelector('h3'))
        }
        
  - 运行中阶段:有2个钩子函数 : 触发条件是: 当data选项中的数据发生改变时
                  beforeUpdate: 
                    内部操作 :  vdom生成和diff的对比
                    我们可以不使用
                  updated
                    Rdom已经生成,可以进行异步数据请求得到的dom渲染的第三方库实例化
		beforeUpdate() { //表示组件即将更新   vdom --diff--> vdom的不同(patch对象)
            /* 
              这个阶段: 
                data: 拿到了
                RDOM: 获得
                这个阶段进行的是vdom的生成和diff算法的对比,都是内部进行的,我们在项目中可以不使用
             */
            console.log(' 1- beforeUpdate ')
            console.log('data', this.money)
            console.log('真实DOM', document.querySelector('h3'))
        },
        updated() { // 组件更新结束 , 通过render函数将vdom渲染成了真实dom,然后驱动vue进行视图更新
            /* 
              这个阶段:
                 动态数据的渲染,进行dom操作( 第三方库的实例化 )
             */
            document.querySelector('h3').style.background = 'blue'
            console.log(' 2- updated ')
            console.log('data', this.money)
            console.log('真实DOM', document.querySelector('h3'))
        }
  - 销毁阶段: 有2个钩子函数
                  beforeDestory: 组件即将销毁,准备调用 $destroy() 方法
                  destoryed: 组件销毁结束

                  这两个钩子函数没有什么去别,功能很相似
        
                  项目中: 
                    这两个钩子函数都可以用来做善后,把一些计时器,第三方库实例化出来的实例

          组件销毁的两种方式: 
            1. 使用$destroy()方法(内部销毁)
                缺点: 会将组件的模板也保留下来
            2. 使用开关销毁(外部销毁)
                v-if
                这种类型的销毁不会留有模板

    有一个钩子函数可以不写,这个钩子函数就是我们  render  函数 
  1. 生命周期中钩子函数的触发条件是什么?

  2. 项目中如何使用?

  3. 名词解释:
    钩子函数:钩子函数就是options配置项中的一个方法,在特定的触发条件(时机 )下会自动触发

  4. 除了根实例组件以外,其他的组件中的数据项data必须是一个函数,而且这个函数必须返回一个对象
    为什么是函数呢?
    原因:我们希望组件的数据是独立的,有一定作用域的
    为什么返回值是对象?
    原因:是为了符合数据驱动原理设计,让observer将data选项中的数据设置 getter 和 setter

  5. 其他选项写在生命周期的上
    在这里插入图片描述

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