[TechTeam]进击的CodeReview

本文回顾了某团队9年间代码审查从无到有再到系统化的过程,分为三大阶段:开荒期不审查,上线阶段高强度审查,以及固化和系统化阶段。各阶段因应项目需求、团队文化和技术水平调整审查策略,最终形成了高效、责任明确的代码审查制度。

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本文最开始是从鹅厂内部的技术论坛的一个问题回答,这里做一些整理形成一个文章。
记录下团队构建以来,9年间code review从无到有到系统化的历程。

“生产关系与生产力”

回过头来看,code review也好,各种开发方式也好,很像生产关系(开发方式)与生产力(团队战斗力,文化等)之间的关系,需要匹配,恰当的配合可以互相发展,反之在团队初期强推“最终版”,恐怕也是不行的。
btw,技术方案的review,结果的定期同步对齐,这些都是性价比超级高,也是一直有的,就不赘述,这里专门指“code review”的专项;

这里就记录下来各个阶段各个情况下我们的选择和结果。
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阶段1:"不review"的开荒时期

在天刀开发的前1,2年,招进来的同事以有经验的开发者为主,其中大约一半是育碧时期的老同事,还有一些是各个公司里“次时代”项目的开发者。
这个时期有这么几个情况:

  • 项目因素:项目在不停的猛烈地赶milestone节点,code review势必要拖慢节奏
  • 技术水平:同事们战斗力还都比较好,从结果上看,短时间并没有看出需要code review的必要
  • 团队文化:团队文化还都是自由,彼此还有点“抹不开面子”说说技术哪里不好,review的时候轻描淡写的居多
  • 认知:code review本身也存在争议,比如我在13年也写过这样的文章:https://blog.youkuaiyun.com/toughbro/article/details/12703813

所以这里我们只是在提交milestone的很短的时间里稍微review下,正常情况下都是不review的。
综合上面的各项因素,我们可以看出来这一阶段的不review,谈不上高明,但是有其合理性:

  • 确实获得了速度优势
  • 团队文化和比较强的战斗力,都让code review显得多余
  • 而且不review,有一些代码问题,由于距离上线还早,有充裕的时间来处理,所以不review的代价也没那么明显
    当然我们对于技术债务还是比较敏感的,是作为专项问题来看,甚至说还有“借贷式开发”的一种操作:
    “主动牺牲一些事情来换取速度,详细记录下所欠债务和处理方式,拿下阶段性的任务,然后接一轮重构和review来把“债务”还清。“
    some details: https://blog.youkuaiyun.com/toughbro/article/details/22776277

不过回头看,这一个阶段不review也是比较遗憾,大量的模块遗留实现的不足,尤其是同事们的代码能力的建设没有达到最好,组里几个写程序最强的人,能力与日俱增,但是有些同事则是一直原地踏步。
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阶段2:上线阶段+高速迭代+测试人力不足+版本不出事情==double全量review

实际上我们在《天涯明月刀》《无限法则》上线的时候都经历过这样的阶段,版本2天一个,但是测试人力又不太够(恐怕要10x人力才能行),还要保证版本不出事情。
这里只能靠全量review保证,小组内资深程序一轮review,然后leader再review。
底层级别的review,像我们之前做过一次GC(垃圾回收)的优化,曾经直接把整个game object的底层完完整整过了3遍,review时间与开发的时间相当。
这样一种方式,确实能够把事情搞定,且也颠覆了我之前在一些3A项目里的迭代,测试,安全性的认知。
当然也很伤,对项目组的消耗是非常大的,我个人也常常是review到怀疑人生。。。

更直接的技术文化
这里的review因为是要强制保证版本质量必须要做的事情,所以直接无视所有阻力落地,review的力度也是很大,一直到代码“无懈可击”为止。

这里除了代码的稳定质量外,一个最大的收获就是,潜移默化的改变了组内的技术文化,让直接彻底的技术交流文化能够沉淀下来,就代码进行深入交流,reviewer和被review的人都不会觉得难堪。

进一步这样的文化和行动,直接产出了更好的“代码能力”,有一些同事确实是重算法轻工程,中间被review的比较厉害,加上确实出现几次大规模crash,代码力上升也是比较快的。
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阶段3:固化和系统化

到天刀上线稳定运营,《无限法则》也开发进行中,团队开始有这样几个变化:

  • 自我定位变高了:做出行业一流的东西已经是理所当然的了,写出不好的代码,也没人能瞪着眼睛说“运行没问题就行呗”
  • 团队扩大了几倍,
    – 也吸纳了很多年轻同事,也包括很多刚毕业的萌新,年轻同事都是拥有100%闯祸率,囧
    – 单靠leader去hold住团队完全不现实了,团队迫切需要更多的高水平的reviewer

可以说对于技术的扩散有了更强的需求和意愿,真是恨不得把代码力最强的几个同事直接传功给项目组。
这里有几个要点:

代码review让技术传承“惯例化”

平时我们也强调技术上的“传帮带”很重要,但是实际落地的时候,一方面大家都这么忙,一方面有时候也碍不开面子,搞不好落一个好为人师,或者对同事不信任等等的感觉。
代码review变成制度之后,不做也要做,而且要认真做,老司机面对代码能够放心的讲解到深层次的思考,听者也不会觉得没面子了。

责任清晰
reviewer要不要对问题负责,这是review中非常重要的一环,没出事大家都可以开开心心的,但是出了事情,就一定要说清楚。
我们的做法是reviewer对代码质量和最终结果要负责的,之前也出现过萌新同学提交出了问题,老司机reviewer也不上心看,结果处理是萌新没事,老司机受罚:新人出事是难以避免的,整件事情中真正有能力确保事情不出错的还是老司机reviewer,reviewer这种情况下才是要真正负担起责任的人。

周会上的典型问题点评
从独乐乐到众乐乐,有些典型的代码问题,写的好的地方,周会专门有一个时段用于展示和讨论。
经验上升也就更快了。

code review的消耗问题
这个应该说是最棘手的问题,这里的核心与根本解决之道还是“以最有效的方式提升团队代码能力”,其余方法基本都是“掩耳盗铃”了。
写代码的人,没有那么多的毛病,团队里技术力强的reviewer也比较多,技术leader也进一步可以解放出来。

sum

是否review以及如何review,在个人看来不是一个“一套真理打天下”的事情,确实是具体问题具体分析,是一个长期建设演化的过程,也是一个逐渐大家理解参透的过程,这样才能在不断变化的业务和阶段,始终能有最优解。

def test_exam_UiAuto_for_answer(self): """完整的UI自动化操作流程""" # 获取虚拟机连接信息 vm_url = YamlUtil().read_extract_yaml(node_name='url') username = YamlUtil().read_extract_yaml(node_name='username') password = YamlUtil().read_extract_yaml(node_name='password') # 配置浏览器选项 options = webdriver.ChromeOptions() options.add_argument('--ignore-certificate-errors') options.add_argument('--ignore-ssl-errors') options.add_argument('--no-sandbox') options.add_argument('--disable-dev-shm-usage') driver = webdriver.Chrome(options=options) try: # 访问虚拟机 driver.get(vm_url) driver.maximize_window() time.sleep(3) logs.info("已访问虚拟机URL") # 处理安全警告(保持您原来的处理方式) try: advanced_button = WebDriverWait(driver, 5).until( EC.element_to_be_clickable( (By.XPATH, "//*[contains(text(),'高级') or contains(text(),'Advanced')]")) ) advanced_button.click() logs.info("已点击高级按钮") time.sleep(1) except: logs.info("未找到高级按钮或无需处理") try: continue_button = WebDriverWait(driver, 5).until( EC.element_to_be_clickable((By.XPATH, "//*[contains(text(),'继续') or contains(text(),'Continue') or contains(text(),'Proceed')]")) ) continue_button.click() logs.info("已点击继续访问按钮") time.sleep(2) except: logs.info("未找到继续访问按钮或无需处理") # 等待虚拟机加载并激活窗口 logs.info("等待虚拟机canvas加载...") canvas = WebDriverWait(driver, 15).until( EC.element_to_be_clickable((By.TAG_NAME, "canvas")) ) canvas.click() logs.info("已点击canvas激活虚拟机") time.sleep(3) # 打开终端 (Ctrl+Alt+T) logs.info("尝试打开终端...") webdriver.ActionChains(driver).key_down(Keys.CONTROL).key_down(Keys.ALT).send_keys('t').key_up( Keys.ALT).key_up(Keys.CONTROL).perform() time.sleep(5) # 给终端更多时间打开 logs.info("终端打开命令已发送") # 重新激活虚拟机确保焦点 logs.info("重新激活虚拟机确保焦点...") canvas.click() time.sleep(2) # 执行基础Linux命令验证环境 commands = [ 'test', f'{username}', # 登录用户名 f'{password}', # 登录密码 'mkdir /home/aclHub', 'useradd adminLead', 'groupadd techTeam', 'chown adminLead:techTeam /home/aclHub', 'useradd charlie', 'useradd dave', 'usermod -aG techTeam dave', 'setfacl -m u:charlie:rx /home/aclHub', 'setfacl -m u:dave:--- /home/aclHub', 'echo "ACL Configuration" > /home/aclHub/settings.conf', 'setfacl -m u:adminLead:r /home/aclHub/settings.conf', 'setfacl -m u:charlie:r /home/aclHub/settings.conf', 'setfacl -m u:dave:--- /home/aclHub/settings.conf', 'setfacl -m g:techTeam:--- /home/aclHub/settings.conf' ] try: # 获取元素 canvas = driver.find_element(By.TAG_NAME, "canvas") # 重新获取焦点 canvas.click() # 环境稳定等待 logs.info("等待环境稳定...") time.sleep(25) # 执行其余命令 for i in range(len(commands)): cmd = commands[i] logs.info(f"执行第{i + 1}个命令: {cmd}") # 确保焦点 canvas.click() time.sleep(2) # 发送命令和回车 webdriver.ActionChains(driver).send_keys(cmd + Keys.ENTER).perform() time.sleep(4) logs.info(f"命令 {cmd} 执行完成") except Exception as e: logs.error(f"执行命令时出错: {str(e)}") logs.info("成功完成虚拟机UI自动化操作") finally: # driver.quit() # 暂时注释以便观察结果 帮我检查下用例有什么问题,目前测试发现打开虚拟页面后,输入用户名不继续操作回车,后又自动刷新,导致输入的用户名删除了
09-26
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