XboxOne和PS4

上周xbox one发布会开了之后,ps4和x1正式拉开架势搞起,做为hardcore游戏的死忠着实激动了一把。

两个发布会在youku上面都有,内容精彩(会让喜欢技术的人更喜欢技术的那种)而且发言人英语说的非常清晰,当听力练习都不错。

两个发布会也是各具特色,sony的更像一个技术展示会,开场主讲也是一个架构师,后面也很注重技术引擎方面的展示,虽然也强调social和

微软在sony之后开,硬件规格上面已经完全被甩了n条街自然会选择扬长避短,在软实力上面大做文章(硬件上面货比货得扔),高灵敏度的kinect都让人期待。


hardware

先走硬件对比,这个图说明了大部分问题:


理论计算量差了%50,内存速度相差。。。一个时代,上个generation console上面大肆流行的data oriented design就是源于内存和计算上面的速度差,微软这回性能上面根本和sony差一个时代。

tgfc上面也说有开发者爆料说两个游戏机帧数差一倍的事情了,而且号称工具更好。

本来对sony也没有什么好感,但是颇为同情其在ps3和x360时代的遭遇,在硬件设计上出现问题,而且被ibm和微软黑到,微软则凭借简单硬件,牛x工具的理念在上一代一开始就气势汹汹,最后阶段再来个kinect。

sony看来是憋了一口老气,不吐不快了,在微软最擅长的工具上面也作出了超越,事隔三日当刮目相看啊。


然后要提的一个额外的:

  • ps4:
    • 可以和psv连接,在psv上面玩,在ps4上面计算,然后在psv上面显示,坐着玩累了,或者客厅被小孩占了,可以躲在被窝里,蹲在马桶上搞起,sony早就应该这么搞啊
    • 蓝牙
    • 不用联网
  • xbox one
    • 大杀器kinect
    • 必须联网
  • 两者:
    • 都支持4k输出
GPU上面都可以做通用计算,也就是TFLOP级别的运算能力不再只是图形了,如果能带入更好的物理,动画,行为,这才是真正的电影级别,当然图形还是非常的重要,革命性的进步,电影级别指日可待了。

socialize&software
hardcore娱乐于手机上面这样的游戏相比,比较像电影院和笔记本看电影或者手机看电影相比,效果上有着很大的差异性。
电影级别的游戏体验,在客厅里,还是会成为未来娱乐中非常闪耀的一点。
在social方面当然也是重要的一环,目前看来微软在这方面的概念以及软件积累要更加优秀,希望sony能够更加开放,把游戏体验自然的带入到google/facebook/twitter的世界中来。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 这个HTML文件是一个专门设计的网页,适合在告白或纪念日这样的特殊时刻送给女朋友,给她带来惊喜。它通过HTML技术,将普通文字转化为富有情感创意的表达方式,让数字媒体也能传递深情。HTML(HyperText Markup Language)是构建网页的基础语言,通过标签描述网页结构内容,让浏览器正确展示页面。在这个特效网页中,开发者可能使用了HTML5的新特性,比如音频、视频、Canvas画布或WebGL图形,来提升视觉效果交互体验。 原本这个文件可能是基于ASP.NET技术构建的,其扩展名是“.aspx”。ASP.NET是微软开发的一个服务器端Web应用程序框架,支持多种编程语言(如C#或VB.NET)来编写动态网页。但为了在本地直接运行,不依赖服务器,开发者将其转换为纯静态的HTML格式,只需浏览器即可打开查看。 在使用这个HTML特效页时,建议使用Internet Explorer(IE)浏览器,因为一些老的或特定的网页特效可能只在IE上表现正常,尤其是那些依赖ActiveX控件或IE特有功能的页面。不过,由于IE逐渐被淘汰,现代网页可能不再对其进行优化,因此在其他现代浏览器上运行可能会出现问题。 压缩包内的文件“yangyisen0713-7561403-biaobai(html版本)_1598430618”是经过压缩的HTML文件,可能包含图片、CSS样式表JavaScript脚本等资源。用户需要先解压,然后在浏览器中打开HTML文件,就能看到预设的告白或纪念日特效。 这个项目展示了HTML作为动态互动内容载体的强大能力,也提醒我们,尽管技术在进步,但有时复古的方式(如使用IE浏览器)仍能唤起怀旧之情。在准备类似的个性化礼物时,掌握基本的HTML网页制作技巧非常
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