游戏的意义

最近看了不少TED的演讲,的确非常不错。

其中《jane mcgonigal:游戏创造美好生活》,和《spore》这个游戏的设计师的分享颇有启发。


游戏可以做到的很棒的一点就是,游戏可以把显示浓缩的展现在我们面前。

以团队合作精神为例,大家都知道n个人,同样能力,那么一方如果团队合作精神更好,则这个团队就更强。

但是落实到实际中,这个人人都知道的道理很少会化成行动。

这是由人的短视和利己这样的特点所决定的。

那么游戏(不限于video game,也可以是篮球,当然也可以是对战游戏)就可以在几十分钟内重现团队合作对抗的过程,我们可以一次次的经历,大家倾力合作和如何,大家各自为战如何,互相埋怨如何。

这样就突破了我们短视的这个弱点,在多次胜利和失败中,我们更容易会认识到团队合作的重要性,以及如何去合作(这里细节就太多了)。

也就是通过游戏,悟性不太好的人,仍然有很大几率在短时间内去悟到一些要很多实践才会得到的道理。


反过来,如果没有游戏这一类的手段,你要经过2,3各项目才会认识到这个道理,每个项目平均3年,你想想这有多可怕,本应该有最高产出的10年,却因为这样那样的不足而惜败。

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