Nv关于Tegra开发介绍@CGDC4
这里可以看下tegra的硬件能力,kal-EL今年9月会发售:光影物理已经很上乘了。
http://www.tudou.com/programs/view/_8ByEF-GW1U/
http://vga.zol.com.cn/232/2329142.html
kal-el有4个cpu core,12个gpu processor,resolution up to 2560*1600,功耗和tegra2相当。
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开发
android上是支持java和c/c++,但是c和c++没有支持完全,这个可能会给跨平台开发造成一定困扰。
但是android版本很多,每个又都不一样,这个会给开发造成不小的困扰。
开发工具上nv提供了eclipse插件和perfhud。
图形api是opengl es2,vertex shader/pixel shader都有。
本文介绍了NVIDIA Tegra的Kal-EL硬件能力,包括4个CPU核心、12个GPU处理器及最高2560*1600分辨率,与Tegra2功耗相当。开发方面,支持Java和C/C++,但C/C++支持不完全,给跨平台开发带来挑战。提供Eclipse插件和Perfhud作为开发工具,图形API为OpenGL ES 2.0,包含Vertex Shader和Pixel Shader。
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