http://publications.dice.se/attachments/BFH-Telemetry.ppt
另外一篇,讲游戏内部植入代码来搜集数据,进而了解非常多准确的信息。
这个东西不能靠经验去猜,也不能通过论坛搞定,因为<%20的玩家会去论坛阅读,%5的玩家会去发帖,一切信息内置代码搜集最好。
这个的确很重要,但是coding段没啥好说的。。。
本文讨论了在游戏内部植入代码以收集玩家行为数据的重要性。这种方法能够提供准确的数据信息,帮助理解玩家的行为模式,对于游戏设计与优化至关重要。由于仅少数玩家会访问论坛,因此内置代码收集数据成为最佳选择。
http://publications.dice.se/attachments/BFH-Telemetry.ppt
另外一篇,讲游戏内部植入代码来搜集数据,进而了解非常多准确的信息。
这个东西不能靠经验去猜,也不能通过论坛搞定,因为<%20的玩家会去论坛阅读,%5的玩家会去发帖,一切信息内置代码搜集最好。
这个的确很重要,但是coding段没啥好说的。。。

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