图像融合——stitching.cpp鱼眼图像拼接融合(01)

双鱼眼全景图像拼接 代码URL:https://mianbaoduo.com/o/bread/mbd-YZyZlJY= 是什么: 大家都知道VR,能够看到360度全景图像,即每帧图像记录了360度的景色。而工业界是怎样拍摄这样的图像的呢?目前博主了解的主要有两种做法: A.使用多个正常摄像头,每个摄像头拍摄固定角度的图像,然后再拼接,博主2年前曾看过海康威视的由8个摄像头组成的全景拍摄器材 B.使用两个视角>... 阅读详情

stitching.cpp鱼眼图像拼接融合 源码分析、

https://blog.youkuaiyun.com/wd1603926823/article/details/48846099

之前运行OpenCV官方示例的cpp时 看到stitching.cpp拼接融合还不错 然后我在MATLAB上 用之前编的经纬映射法校正三幅鱼眼图像后 不知道该怎样保存下校正好的图 如果save或者save as  那么会有figure的白色边缘  不能用来拼接 所以我直接截图 保存为jpg 这样就没有白色边缘了:

            校正后的:然后把这三幅MATLAB运行出来的结果 传递给OpenCV的stitching.cpp  然后运行出来:

现在开始分析图像拼接融合的源码:stitching.cpp:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/stitching/stitcher.hpp"
using namespace std;
using namespace cv;
bool try_use_gpu = false;
vector<Mat> imgs;
string result_name = "result3.jpg";    //保存全景图的文件名 可以在工程目录下找到
void printUsage();
int parseCmdArgs(int argc, char** argv);

int main(int argc, char* argv[])
{
    int retval = parseCmdArgs(argc, argv);
    if (retval) return -1;

    Mat pano;
    Stitcher stitcher = Stitcher::createDefault(try_use_gpu);   //这个函数默认不使用GPU!
    Stitcher::Status status = stitcher.stitch(imgs, pano); //找寻待拼接的两幅图的旋转角度 并生成最后的全景图  这个函数才是要分析的重头戏!
    if (status != Stitcher::OK)   //确保拼接成功
    {
        cout << "Can't stitch images, error code = " << int(status) << endl;
        return -1;
    }
namedWindow("stitching result");
    imshow("stitching result", pano);
waitKey(0);
imwrite(result_name,pano);
    return 0;
}
void printUsage()     //默认不用GPU
{
    cout <<
        "Rotation model images stitcher.\n\n"
        "stitching img1 img2 [...imgN]\n\n"
        "Flags:\n"
        "  --try_use_gpu (yes|no)\n"
        "      Try to use GPU. The default value is 'no'. All default values\n"
        "      are for CPU mode.\n"
        "  --output <result_img>\n"
        "      The default is 'result.jpg'.\n";
}
int parseCmdArgs(int argc, char** argv)    //这个函数就是读入待拼接的图片 放在imgs这个装待拼图片的容器里面
{
    if (argc == 1)
    {
        printUsage();
        return -1;
    }
    for (int i = 1; i < argc; ++i)
    {
        if (string(argv[i]) == "--help" || string(argv[i]) == "/?")
        {
            printUsage();
            return -1;
        }
        else if (string(argv[i]) == "--try_use_gpu")
        {
            if (string(argv[i + 1]) == "no")
                try_use_gpu = false;
            else if (string(argv[i + 1]) == "yes")
                try_use_gpu = true;
            else
            {
                cout << "Bad --try_use_gpu flag value\n";
                return -1;
            }
            i++;
        }
        else if (string(argv[i]) == "--output")
        {
            result_name = argv[i + 1];
            i++;
        }
        else
        {
            Mat img = imread(argv[i]);
            if (img.empty())
            {
                cout << "Can't read image '" << argv[i] << "'\n";
                return -1;
            }
            imgs.push_back(img);
        }
    }
    return 0;
}

上面stitching.cpp很好理解  现在来看涉及图像拼接、融合的函数源码 :Stitcher::Status status = stitcher.stitch(imgs, pano); 用CMake打开源码 查看源码:

可以看到stitcher类下各个函数的定义  stitch()是可重载的  而程序里用的是第一个形式 这个定义非常简单  所以接下来又需要去看Status status = estimateTransform(images, rois);(估算几幅待拼图之间的关系 比如仿射变换 旋转 平移 缩放等等)和composePanorama(pano);(图像融合 组成全景图)这两个函数的定义  estimateTransform也简短

Stitcher::Status Stitcher::estimateTransform(InputArray images, const vector<vector<Rect> > &rois)
{
    images.getMatVector(imgs_);
    rois_ = rois;
    Status status;
    if ((status = matchImages()) != OK)  //要看这个的源码
        return status;

  //接下来还要看这个函数estimateCameraParams();(估算相机参数)的源码
    estimateCameraParams();  
    return OK;
} 

于是又接着找到:

Stitcher::Status Stitcher::matchImages()
{
    if ((int)imgs_.size() < 2)
    {
        LOGLN("Need more images");
        return ERR_NEED_MORE_IMGS; //待拼图像不能少于2幅图
    }
    work_scale_ = 1;
    seam_work_aspect_ = 1;
    seam_scale_ = 1;
    bool is_work_scale_set = false;
    bool is_seam_scale_set = false;
    Mat full_img, img;
    features_.resize(imgs_.size());      //这是??
    seam_est_imgs_.resize(imgs_.size());
    full_img_sizes_.resize(imgs_.size());

    LOGLN("Finding features...");
#if ENABLE_LOG
    int64 t = getTickCount();   //找寻特征点计时
#endif

    for (size_t i = 0; i < imgs_.size(); ++i)
    {
        full_img = imgs_[i];      //依次读取每幅待拼图像给full_img
        full_img_sizes_[i] = full_img.size();  //将每次读入图像的大小mxn给full_img_sizes
//registr_resol_是图像匹配的分辨率大小,图像的面积尺寸变为registr_resol_*100000  ??
        if (registr_resol_ < 0)    
        {
            img = full_img;
            work_scale_ = 1;
            is_work_scale_set = true;
        }
        else
        {
            if (!is_work_scale_set)
            {

                //预处理 将图像缩放full_img.size().area()表示面积m、n的乘积

               //计算work_scale,将图像resize到面积在registr_resol_*10^6以下
                work_scale_ = min(1.0, sqrt(registr_resol_ * 1e6 / full_img.size().area()));  
                is_work_scale_set = true;
            }

             //将full_img和img的尺寸都缩放到计算出来的work_scale_下?!
            resize(full_img, img, Size(), work_scale_, work_scale_);
        }
        if (!is_seam_scale_set)
        {

     //seam_est_resol_是拼接缝像素的大小 ,和匹配默认值一样有默认值?
            seam_scale_ = min(1.0, sqrt(seam_est_resol_ * 1e6 / full_img.size().area()));
            seam_work_aspect_ = seam_scale_ / work_scale_; //和上个if中的差不多意思
            is_seam_scale_set = true;
        }


        if (rois_.empty())

       //如果rois_是空矩阵 就找寻特征点给features_ (这个待会看源码)
            (*features_finder_)(img, features_[i]);   
        else
        {
            vector<Rect> rois(rois_[i].size());
            for (size_t j = 0; j < rois_[i].size(); ++j)
            {
                Point tl(cvRound(rois_[i][j].x * work_scale_), cvRound(rois_[i][j].y * work_scale_));
                Point br(cvRound(rois_[i][j].br().x * work_scale_), cvRound(rois_[i][j].br().y * work_scale_));
                rois[j] = Rect(tl, br);
            }
            (*features_finder_)(img, features_[i], rois);
        }
        features_[i].img_idx = (int)i;        //说明是第几幅图的特征点
        LOGLN("Features in image #" << i+1 << ": " << features_[i].keypoints.size());
      //将源图像resize到seam_scale_*10^6,并存入seam_est_imgs_[]中
        resize(full_img, img, Size(), seam_scale_, seam_scale_);
        seam_est_imgs_[i] = img.clone();
    }

    // Do it to save memory
    features_finder_->collectGarbage();   //这里要看源码!!怎么找寻的
    full_img.release();  //release释放 待会儿去读下一幅图
    img.release();
  //找寻特征点至此结束  计算出时间
    LOGLN("Finding features, time: " << ((getTickCount() - t) / getTickFrequency()) << " sec");

    LOG("Pairwise matching");
#if ENABLE_LOG
    t = getTickCount(); //开始进行匹配match
#endif
    (*features_matcher_)(features_, pairwise_matches_, matching_mask_);
    features_matcher_->collectGarbage();  //要看源码!!
    LOGLN("Pairwise matching, time: " << ((getTickCount() - t) / getTickFrequency()) << " sec"); //匹配结束

    // Leave only images we are sure are from the same panorama

//conf_thresh_是两幅图来自同一全景图的置信度  来判断读入的图片是否属于同一全景图
    indices_ = detail::leaveBiggestComponent(features_, pairwise_matches_, (float)conf_thresh_);
    vector<Mat> seam_est_imgs_subset;
    vector<Mat> imgs_subset;
    vector<Size> full_img_sizes_subset;
    for (size_t i = 0; i < indices_.size(); ++i)
    {
        imgs_subset.push_back(imgs_[indices_[i]]);
        seam_est_imgs_subset.push_back(seam_est_imgs_[indices_[i]]);
        full_img_sizes_subset.push_back(full_img_sizes_[indices_[i]]);
    }
    seam_est_imgs_ = seam_est_imgs_subset;
    imgs_ = imgs_subset;
    full_img_sizes_ = full_img_sizes_subset;
  //检查由上述筛选来自同一副全景图的图片的数量是否大于2幅图
    if ((int)imgs_.size() < 2)
    {
        LOGLN("Need more images");
        return ERR_NEED_MORE_IMGS;
    }

    return OK;
}

结合这个人的http://blog.youkuaiyun.com/hanshuning/article/details/41960401和这个人的http://www.geekcome.com/content-10-8390-1.html分析上面的 

在matchImage()分析完后 要分析estimateCameraParams():

void Stitcher::estimateCameraParams()
{
    detail::HomographyBasedEstimator estimator;
    estimator(features_, pairwise_matches_, cameras_);

    for (size_t i = 0; i < cameras_.size(); ++i)
    {
        Mat R;
        cameras_[i].R.convertTo(R, CV_32F);
        cameras_[i].R = R;
        LOGLN("Initial intrinsic parameters #" << indices_[i] + 1 << ":\n " << cameras_[i].K());
    }

    bundle_adjuster_->setConfThresh(conf_thresh_);
    (*bundle_adjuster_)(features_, pairwise_matches_, cameras_);

    // Find median focal length and use it as final image scale
    vector<double> focals;
    for (size_t i = 0; i < cameras_.size(); ++i)
    {
        LOGLN("Camera #" << indices_[i] + 1 << ":\n" << cameras_[i].K());
        focals.push_back(cameras_[i].focal);
    }

    std::sort(focals.begin(), focals.end());
    if (focals.size() % 2 == 1)
        warped_image_scale_ = static_cast<float>(focals[focals.size() / 2]);
    else
        warped_image_scale_ = static_cast<float>(focals[focals.size() / 2 - 1] + focals[focals.size() / 2]) * 0.5f;

    if (do_wave_correct_)
    {
        vector<Mat> rmats;
        for (size_t i = 0; i < cameras_.size(); ++i)
            rmats.push_back(cameras_[i].R);
        detail::waveCorrect(rmats, wave_correct_kind_);
        for (size_t i = 0; i < cameras_.size(); ++i)
            cameras_[i].R = rmats[i];
    }
}

  

接下来生成全景图(图像融合等):composePanorama(pano);即看这个函数的源码

Stitcher::Status Stitcher::composePanorama(OutputArray pano)
{
    return composePanorama(vector<Mat>(), pano);  //就这一句 继续追踪下去 查看composePanorama(vector<Mat>(), pano);的源码
}
如下所示:
Stitcher::Status Stitcher::composePanorama(InputArray images, OutputArray pano)
{
    LOGLN("Warping images (auxiliary)... ");


    vector<Mat> imgs;
    images.getMatVector(imgs);
    if (!imgs.empty())
    {
        CV_Assert(imgs.size() == imgs_.size());


        Mat img;
        seam_est_imgs_.resize(imgs.size());


        for (size_t i = 0; i < imgs.size(); ++i)
        {
            imgs_[i] = imgs[i];
            resize(imgs[i], img, Size(), seam_scale_, seam_scale_);
            seam_est_imgs_[i] = img.clone();
        }


        vector<Mat> seam_est_imgs_subset;
        vector<Mat> imgs_subset;


        for (size_t i = 0; i < indices_.size(); ++i)
        {
            imgs_subset.push_back(imgs_[indices_[i]]);
            seam_est_imgs_subset.push_back(seam_est_imgs_[indices_[i]]);
        }


        seam_est_imgs_ = seam_est_imgs_subset;
        imgs_ = imgs_subset;
    }


    Mat &pano_ = pano.getMatRef();


#if ENABLE_LOG
    int64 t = getTickCount();
#endif


    vector<Point> corners(imgs_.size());
    vector<Mat> masks_warped(imgs_.size());
    vector<Mat> images_warped(imgs_.size());
    vector<Size> sizes(imgs_.size());
    vector<Mat> masks(imgs_.size());


    // Prepare image masks
    for (size_t i = 0; i < imgs_.size(); ++i)
    {
        masks[i].create(seam_est_imgs_[i].size(), CV_8U);
        masks[i].setTo(Scalar::all(255));
    }


    // Warp images and their masks
    Ptr<detail::RotationWarper> w = warper_->create(float(warped_image_scale_ * seam_work_aspect_));
    for (size_t i = 0; i < imgs_.size(); ++i)
    {
        Mat_<float> K;
        cameras_[i].K().convertTo(K, CV_32F);
        K(0,0) *= (float)seam_work_aspect_;
        K(0,2) *= (float)seam_work_aspect_;
        K(1,1) *= (float)seam_work_aspect_;
        K(1,2) *= (float)seam_work_aspect_;


        corners[i] = w->warp(seam_est_imgs_[i], K, cameras_[i].R, INTER_LINEAR, BORDER_REFLECT, images_warped[i]);
        sizes[i] = images_warped[i].size();


        w->warp(masks[i], K, cameras_[i].R, INTER_NEAREST, BORDER_CONSTANT, masks_warped[i]);
    }


    vector<Mat> images_warped_f(imgs_.size());
    for (size_t i = 0; i < imgs_.size(); ++i)
        images_warped[i].convertTo(images_warped_f[i], CV_32F);


    LOGLN("Warping images, time: " << ((getTickCount() - t) / getTickFrequency()) << " sec");


    // Find seams
    exposure_comp_->feed(corners, images_warped, masks_warped);
    seam_finder_->find(images_warped_f, corners, masks_warped);


    // Release unused memory
    seam_est_imgs_.clear();
    images_warped.clear();
    images_warped_f.clear();
    masks.clear();


    LOGLN("Compositing...");
#if ENABLE_LOG
    t = getTickCount();
#endif


    Mat img_warped, img_warped_s;
    Mat dilated_mask, seam_mask, mask, mask_warped;


    //double compose_seam_aspect = 1;
    double compose_work_aspect = 1;
    bool is_blender_prepared = false;


    double compose_scale = 1;
    bool is_compose_scale_set = false;


    Mat full_img, img;
    for (size_t img_idx = 0; img_idx < imgs_.size(); ++img_idx)
    {
        LOGLN("Compositing image #" << indices_[img_idx] + 1);


        // Read image and resize it if necessary
        full_img = imgs_[img_idx];
        if (!is_compose_scale_set)
        {
            if (compose_resol_ > 0)
                compose_scale = min(1.0, sqrt(compose_resol_ * 1e6 / full_img.size().area()));
            is_compose_scale_set = true;


            // Compute relative scales
            //compose_seam_aspect = compose_scale / seam_scale_;
            compose_work_aspect = compose_scale / work_scale_;


            // Update warped image scale
            warped_image_scale_ *= static_cast<float>(compose_work_aspect);
            w = warper_->create((float)warped_image_scale_);


            // Update corners and sizes
            for (size_t i = 0; i < imgs_.size(); ++i)
            {
                // Update intrinsics
                cameras_[i].focal *= compose_work_aspect;
                cameras_[i].ppx *= compose_work_aspect;
                cameras_[i].ppy *= compose_work_aspect;


                // Update corner and size
                Size sz = full_img_sizes_[i];
                if (std::abs(compose_scale - 1) > 1e-1)
                {
                    sz.width = cvRound(full_img_sizes_[i].width * compose_scale);
                    sz.height = cvRound(full_img_sizes_[i].height * compose_scale);
                }


                Mat K;
                cameras_[i].K().convertTo(K, CV_32F);
                Rect roi = w->warpRoi(sz, K, cameras_[i].R);
                corners[i] = roi.tl();
                sizes[i] = roi.size();
            }
        }
        if (std::abs(compose_scale - 1) > 1e-1)
            resize(full_img, img, Size(), compose_scale, compose_scale);
        else
            img = full_img;
        full_img.release();
        Size img_size = img.size();


        Mat K;
        cameras_[img_idx].K().convertTo(K, CV_32F);


        // Warp the current image
        w->warp(img, K, cameras_[img_idx].R, INTER_LINEAR, BORDER_REFLECT, img_warped);
        // Warp the current image mask
        mask.create(img_size, CV_8U);
        mask.setTo(Scalar::all(255));
        w->warp(mask, K, cameras_[img_idx].R, INTER_NEAREST, BORDER_CONSTANT, mask_warped);
        // Compensate exposure
        exposure_comp_->apply((int)img_idx, corners[img_idx], img_warped, mask_warped);
        img_warped.convertTo(img_warped_s, CV_16S);
        img_warped.release();
        img.release();
        mask.release();
        // Make sure seam mask has proper size
        dilate(masks_warped[img_idx], dilated_mask, Mat());
        resize(dilated_mask, seam_mask, mask_warped.size());
        mask_warped = seam_mask & mask_warped;
        if (!is_blender_prepared)
        {
            blender_->prepare(corners, sizes);
            is_blender_prepared = true;
        }
        // Blend the current image
        blender_->feed(img_warped_s, mask_warped, corners[img_idx]);
    }
    Mat result, result_mask;
    blender_->blend(result, result_mask);
    LOGLN("Compositing, time: " << ((getTickCount() - t) / getTickFrequency()) << " sec");
    // Preliminary result is in CV_16SC3 format, but all values are in [0,255] range,
    // so convert it to avoid user confusing
    result.convertTo(pano_, CV_8U);


    return OK;
}

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作者:元气少女缘结神 
来源:优快云 
原文:https://blog.youkuaiyun.com/wd1603926823/article/details/48846099 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

鱼眼图像全景拼接  在之前矩形图像拼接的基础上,做了鱼眼镜头的拼接。相比矩形图像,鱼眼图像拼接需要进一步考虑图像畸变系数,同时可以省略对镜头焦距的估计。总的参数个数为3*n+3,n为图像数目,下面简要贴下实验结果。1、鼓型drum1 drum2 drum3drum4结果: 2、圆鱼眼circle1circle2 阅读详情

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本文详细介绍了双鱼眼图像拼接为全景VR图的完整算法实现。通过畸变矫正、特征点匹配与无缝缝合三步流程,将两个鱼眼图像转换为标准的equirectangular格式全景图。文章提供了从原理拆解、环境搭建到代码实战的完整指南,并对比了不同特征匹配方法的优劣,旨在帮助开发者掌握高质量全景内容生成的核心技术。

weixin_29041767的博客 487

ArcGIS小白必看:5分钟搞定面要素转点要素+自动计算经纬度坐标(附常见报错解决方案)

本文为ArcGIS新手详细解析了面要素转点要素并自动计算经纬度坐标的完整流程。核心在于正确理解和使用坐标系,并掌握ArcToolbox中的“要素转点”等工具。文章深入剖析了常见报错(如坐标系未定义、字段计算失败)的根源,提供了从基础操作到Python脚本自动化的实战解决方案,确保数据转换的准确与高效。

weixin_29284885的博客 575

【项目END】基于双鱼眼的全景视频图像拼接CV算法实战

在当今科技的飞速发展中,相机技术的创新一直是引领潮流的先锋。而在这股潮流中,双鱼眼相机以其独特的视角和广阔的应用前景引起了广泛关注。本博客将带领大家深入探讨双鱼眼相机拼接技术,解锁一种全新的视觉体验。视觉全景:双鱼眼相机能够捕捉到超广角的视野,使得拍摄的画面更加丰富、更具冲击力。同时双鱼眼只需要两个相机就能捕捉全景图像是成本最低的全景取景器。应用广泛:从虚拟现实到安防监控,从全景摄影到机器视觉,双鱼眼相机的应用场景越来越广泛。

hard_level的博客 4907

基于JavaFX的Http Server模拟器

源码地址 GitHub - DayRain/http-server-simulator: http server 模拟器 功能描述 HttpServer模拟器,通过简单的配置即可模拟第三方服务端,用于接收和响应HTTP请求。 支持同时模拟多个服务、动态添加接口、动态配置返回值。 使用说明 运行 exe运行 编译代码后,点击exe直接运行 代码运行 下载好代码后,运行主类ApplicationStarter即可 新建服务 主界面如下 点击 文件-新建 创建新的服务 ...

小楼夜听雨的博客 2534

从开源项目聊鱼眼相机的“360全景拼接”

写这篇文章的原因完全源于开源项目(GitHub参阅参考文献1)。该项目涵盖了环视系统的较为全貌的制作过程,包含完整的标定、投影、拼接和实时运行流程。该篇文章主要是梳理全景拼接技术中的一些实现细节,并在些地方记录了自己的思考。鉴于该开源项目,后续将计划:(1)基于自动驾驶车辆环视相机标定参数(内外参), 完成360全景拼接demo;(2)这篇文章要跳过的参数标定环节,后面要单独拿出篇幅详析。

Felier's Blog 1万+

Claude code-review 插件深度解析:AI 驱动的智能代码审查系统

Claude Code Review 插件深度解析:AI 驱动的智能代码审查系统 该插件通过多 Agent 并行工作方式自动审查 PR,采用置信度评分机制(80+分保留)过滤误报,确保高质量反馈。核心功能包括: 5个专业化 Agent 并行审查(规范合规性、bug检测、历史分析等) 8步工作流程:从资格检查到 GitHub 评论发布 创新性置信度评分系统(0-100分),严格过滤7类误报 结合 CLAUDE.md 规范和历史 PR 评论实现一致性审查 技术亮点: 多 Agent 架构(Haiku/Sonne

虚心若愚 2264

Win10本地账户密码遗忘?巧用指纹/PIN快速重置(家庭版/专业版通用指南)

本文提供了一份详细的Win10本地账户密码遗忘自救指南,适用于家庭版和专业版用户。核心方法是利用已登录的指纹或PIN码权限,通过创建新的管理员账户或使用系统工具,安全重置遗忘的本地账户密码,无需第三方工具或重装系统,有效保护个人数据。

e6f7g8h9i的博客 577

【亲测免费】 探索全景之美:fisheyeStitcher——双鱼眼镜头图像拼接利器

探索全景之美:fisheyeStitcher——双鱼眼镜头图像拼接利器 项目简介 fisheyeStitcher 是一个专为处理由双鱼眼摄像头产生的图像而设计的开源项目。它支持像三星Gear360-C200(195度视野)这样的设备,可以将两幅鱼眼镜头拍摄的图像无缝拼接成一幅360度全景图。通过这个项目,你可以轻松地将你的360度全景照片或视频制作得更加专业。 项目技术分析 该项目基于C++开发...

gitblog_00013的博客 1637

数仓项目6.0(一)

数据同步工具种类繁多,大致可分为两类,一类是以DataX、Sqoop为代表的基于Select查询的离线、批量同步工具,另一类是以Maxwell、Canal为代表的基于数据库数据变更日志(例如MySQL的binlog,其会实时记录所有的insert、update以及delete操作)的实时流式同步工具。DataX的使用,用户只需根据数据的数据源和目的地选择相应的Reader和Writer,并将Reader和Writer的信息配置在一个json文件中,然后执行如下命令提交数据同步任务即可。

qq_58551342的博客 2847

鱼眼拼接实验

原始鱼眼图像(两幅各180°鱼眼图像): 校正后效果: 拼接后图像: 存在的问题: 1、可以看到拼接图像接缝处上面的灯,还出现多余的部分 2、还有一些黑点需要处理 3、矫正的算法还需要再研究 转载于:https://www.cnblogs.com/taotaoland/p/5737720.html...

weixin_30378623的博客 637

费斯托SPAN压力传感器的调试

本体为压力传感器,检测气压大小,通过设置参数,在上电上气时对气压进行判断,进而通过自身逻辑的判断,控制传感器的通断,进而控制机械部位的工作与运行;通电之后为如下图所示的样子有三个按键ABEdit键(编辑键、确认键)两步即可轻松连接。

大小曲奇的博客 1万+

最新Docker GPU支持全解析:为什么nvidia-smi能用但PyTorch找不到CUDA?

本文深入解析了Docker容器中nvidia-smi命令可用但PyTorch无法调用CUDA的根本原因。关键在于默认配置仅暴露了GPU的utility管理能力,而CUDA计算所需的compute能力未被激活。通过正确设置NVIDIA_DRIVER_CAPABILITIES环境变量为compute,utility,并配合--gpus参数,即可解决此问题,确保AI训练等任务顺利进行。

convnet3designer的博客 239

相机标定与3D重建(4)评估单台相机标定的准确性

此示例说明如何评估使用cameraCalibrator应用程序或estimateCameraParameters函数估计的相机参数的准确性。 1.概述 相机标定是使用特殊校准图案的图像估计相机参数的过程。参数包括相机内在参数、畸变系数和相机外在参数。相机标定后,有几种方法可以评估估计参数的准确性: 绘制相机的相对位置和标定模板 计算重投影误差 计算参数估计误差 2.相机标定 使用一组棋盘格图案估计相机参数。 % Create a set of calibration images. images = i

weixin_43229348的博客 4732

复旦微实现串口在线升级BOOT.BIN

将该 demo 生成的 app(升级用)和 fsbl、最简化 bit 文件(可选)打包成 BOOT.BIN,作为 golden image 烧写在 qspi flash 偏移 0 地址开始的位置,其中最简化 bit 文件为在线升级功能提供必要的物理通道(如果不需要,可以不打包该文件),golden image 一旦发布基本不需要进行升级,由该 golden image 负责和上位机进行通信交互,完成业务 app、业务 bit 文件、uboot 以及操作系统 image 等文件在线升级,在qspi flash

wangjie36的博客 3174

fisheyeStitcher 开源项目教程

fisheyeStitcher 开源项目教程 项目介绍 fisheyeStitcher 是一个用于拼接鱼眼镜头拍摄图像的开源项目。该项目主要用于处理和拼接来自鱼眼镜头的高分辨率图像,以生成全景或宽视角图像。通过使用先进的图像处理算法,fisheyeStitcher 能够有效地校正鱼眼镜头的畸变,并将多个图像拼接成一个无缝的全景图。 项目快速启动 环境准备 在开始使用 fisheyeStitcher...

gitblog_00712的博客 979

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

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