win7下搭建opengl es 2.0开发环境

Win10下搭建OPenGL ES2.0的开发环境 一,所需要的软件和代码: (1)VS2015 (2)Opengl ES2.0模拟器 (3)《OpenGL ES2.0 Programming guide》的例子源码 下载地址:资料下载   二,安装 1.模拟器运行ESEmulator.2009-04-28-v1.4.APRIL_2009_RELEASE.msi,按照提示安装。       在模拟器的安装目录下,找到bin目录下的文... 阅读详情

http://codingnow.cn/opengles/1501.html

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1. 下载AMD的OpenGL ES2.0的模拟器 ,下载地址: 
http://www.opengles-book.com/ESEmulator.2009-04-28-v1.4.APRIL_2009_RELEASE.msi

2. 下载《OpenGL ES2.0 Programming guide》里的例子代码 ,下载地址: 
http://www.opengles-book.com/OpenGL_ES_Programming_Guide_v1.0.2.zip

3. 安装vs , 我机器上安装的是vs2012。

4. 安装OpenGL ES2.0模拟器 , 将安装目录下的AMD\OpenGL ES 2.0 Emulator v1.4\bin 以及AMD\OpenGL ES 2.0 Emulator v1.4\lib 里的 libEGL.dll 、 libGLESv2.dll 和 libEGL.lib 、libGLESv2.lib分别拷贝至vs2012\VC的bin和lib文件夹下。

5. 解压上面下载的例子代码

6. 打开OpenGL_ES_Programming_Guide_v1.0.2\Chapter_2\Hello_Triangle下的sln文件

7. 如果生成解决方案的时候出现了类似于does not match the Linker’s OutputFile property value…的警告信息,程序运行会提示没有找到exe文件,解决方案: 
(1) 右键项目esUtil,配置属性-库管理器-常规-输出文件,把$(OutDir)esUtil_d.lib改成$(OutDir)esUtil.lib 
(2) 右键项目Hello_Triangle: 
配置属性-链接器-常规,把输出文件改成:Debug\$(ProjectName).exe 
输入-附加依赖项:esUtil_d.lib改成esUtil.lib

重新生成解决方案,运行效果如下:


其实只需要把下面做就可以了:

In order to build and run the samples, please copy the following
files from C:\program files\AMD\OpenGL ES 2.0 Emulator v1.1\bin 
to the \Bin folder:
  * libEGL.dll
  * libGLESv2.dll
   Also, please copy the following files from

C:\program files\AMD\OpenGL ES 2.0 Emulator v1.1\lib to
    the \Lib folder:

  * libEGL.lib

  * libGLESv2.lib

原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/u013467442/article/details/44087719

Win10 OpenGL安装及配置 Win10 VS22 OpenGL环境安装配置 阅读详情

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win7 下搭建opengles2.0环境

1. 下载AMD的OpenGL ES2.0的模拟器,下载地址: http://www.opengles-book.com/ESEmulator.2009-04-28-v1.4.APRIL_2009_RELEASE.msi 2. 下载《OpenGL ES2.0 Programming guide》里的例子代码,下载地址: http://www.opengles-book.com/OpenG

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