unity3d工具
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Cattleya_
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d UILineRenderer
效果图如下:绘画的点,可以是Vector2也可以是Transform。代码如下:1.using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;namespace ExtraFoundation.Components{ //=====================================...原创 2018-05-03 14:29:57 · 3439 阅读 · 1 评论 -
unity3d 3次贝塞尔曲线脚本。
脚本方程依据:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;[System.Serializable]public class Bezier : System.Object{ //三次贝塞尔曲线,4个点 public Vector3 p0; public ...原创 2018-04-27 16:58:09 · 781 阅读 · 0 评论 -
unity3d 图文并排--动态表情--超链接。
先看一下demo主要是通过正则表达式,获取文本标签信息。然后重载OnPopulateMesh方法,重新绘制文本模型。代码有点多,贴上主要方法OnPopulateMesh:protected override void OnPopulateMesh(VertexHelper toFill) { // base.OnPopulateMesh(toFill); ...原创 2018-04-27 17:36:45 · 1467 阅读 · 0 评论 -
unity3d 小而精的克隆脚本。
脚本的主要作用是解决,unity3d下,预制不能相互引用的问题。脚本在EditMode下,支持编辑时查看。using System.Collections.Generic;using UnityEngine;namespace ExtraFoundation.Components{ //================================================...原创 2018-04-27 17:49:53 · 1198 阅读 · 0 评论 -
unity3d 渐变颜色脚本。
基于unity3d的简单脚本,代码很少,就不废话了,直接上代码和效果图。效果图:using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;namespace ExtraFoundation.Components{ [AddComponentMenu("UI/Effec...原创 2018-04-28 11:25:50 · 3329 阅读 · 1 评论
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