2019 挣闲钱
挣闲钱是大学生通过做任务挣钱的云平台,它属于以运营为中心的服务软件,也可以理解为面向大学生的专业“众包”系统。
系统非常简单:
- 有一个云服务中心,其业务在不断完善中;
- 每个学生都装有“挣闲钱”客户端;
- 一些机构,称为“奶牛”,他们提供任务给平台。
基本业务是,奶牛发布任务要求与薪酬,系统推送到客户端,学生完成任务可获得系统内部的“闲钱币”,“闲钱币”可用于发布任务或提现。系统不支持零元交易。
挣闲钱系统包括是学生管理系统、任务管理系统、交易管理系统、账户管理系统等,特别合适采用面向服务的架构实现。系统的难点在于运营,即任务(业务)的发现与投放。
以下一些场景供你思考:
基本假设:
- 所有学生通过邮箱/手机登陆;
- 学生注册的学号、姓名、年龄、性别、年级、专业等信息是真实的。
- 学生平时使用昵称、头像在社区中活动,可以自由组成兴趣组。
- 机构信息都是真实有效的。
可以考虑的任务场景:
- 机构组织问卷调查。如学生会针对大二,女生就某个问题开展调查,共300份,符合条件学生完成调查就可得到一元闲钱。
- 协会招新通知。如某协会正对计算机大一新生征集简历,填写提交简历可得到0.01元闲钱。
- 取快递。如某学生出 0.5 元闲钱请同专业同年级取快递。
项目基本要求:系统必须支持问卷调查业务,至少一项其他业务。
项目要求与限制
- 基本业务流程
- 挣闲钱必须包括任务发放到任务完成的业务过程,基础业务是问卷调查。
- 电影票系统必须包括从用户选择电影到完成订票业务的过程
- 扫码点餐系统必须支持扫码、点餐到点餐完成的业务过程
- 创新业务
- 部分需求与设计
- 部分实现
- 实现技术,前端 + web 服务模式
- 前端技术 (VUE, AngluarJS, React 等 JavaScript 技术框架 )
- web 静态文件服务 (Nginx, 或 go 等)
- 云端 服务实现 (Go, Java + jesery, Python + Flask … 等,任何语言!)
- 分布式部署 (docker)
- 团队人数没有限制。
- 建议 5-8人为宜
- 必须使用工具
- UML 绘图, 如:UMLet(考试用)
- 源代码管理,如:github
- Markdown 文档发布工具, 如:git page
- 带 Kanban 的团队协作工具,如 git project
- deadline
- 在 18 周 前提交所有内容
- 不会延期,按代码仓库和项目文档直接给分
- 项目评价要点。请关注团队与个人贡献,以下要素会影响你成绩
- 职责分工不明
- 项目缺乏持续性。(持续时间四周以上及格,6周良好,8周优秀)
- 个人贡献度低(用 PSP2.1 表、GITHUB 统计、Kanban 记录评估等,参见项目模板 x1-x5)
- 团队最终贡献分配明显与 Git 记录的事实不符
挣闲钱是一款专为大学生设计的任务众包平台,通过完成各类任务如问卷调查、协会招新、代取快递等,学生可获得‘闲钱币’作为报酬。平台包含学生管理、任务管理、交易管理等功能,采用面向服务架构,支持问卷调查及其他业务。

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