图形/视图架构的坐标系

图形/视图架构有 3 个有效的坐标系:场景坐标系、视图坐标系、图形项坐标系。

视图坐标系

视图坐标系就是视图组件的物理坐标系,单位是像素。QGraphicsView 视口的左上角坐标总是(0,0)。

场景坐标系

场景坐标系定义了所有图形项的基础坐标,场景坐标系描述了每个顶层图形项的位置。

scene= new QGraphicsScene(-400,-300,800,600);

定义了一个左上角坐标为(-400,-300)、宽度为 800 像素、高度为 600 像素的矩形区
域,单位是像素。

图形项方法-QGraphicsIteml类

图形项属性 void setFlags()
void setFlag()
void setOpacity()
qreal opacity()
void setGraphicsEffect()
void setSelected()
bool isSelected()
void setData()
void setEnabled()
bool isEnabled()
void show()
void hide() 
设置图形项的操作标志,例如可选择、可移动等
启用或禁用图形项的某个标志
设置透明度
返回图形项的透明度, 0 表示透明, 1 表示完全不透明
设置图形效果
设置图形项是否被选中
图形项是否被选中
设置用户自定义数据
启用或禁用图形项。禁用的图形项是可见的,但是不能接收任何事件
返回图形项的使能状态
显示图形项
隐藏图形项
bool isVisible()  图形项是否可见
void setX()  设置图形项的 x 坐标
坐标 void setY()
void setZValue()
void setPos() 
设置图形项的 y 坐标
设置图形项的
Z 值, Z 值控制图形项的叠放次序
设置图形项在父图形项中的位置
QPointF scenePos()  返回图形项在场景中的坐标,相当于调用函数 mapToScene(0, 0)
void resetTransform() 复位坐标系,取消所有坐标变换
坐标变换  vo
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