Qt 坐标 平移

使用坐标画点线方式画一个五角星,再通过平移复制、旋转、 缩放画出第二个五角星,再复位、平移复制、旋转得到第三个五角星。

目录

坐标系

画第一个五角星

初始化数据

生成五个坐标数据,逆时针依次为

设置字体

设置画笔

画布路径

以五角星的顺序,画点和线

每个点标记

 画出第一个五角星

平移、缩放、旋转

 

复位

总结、理解:


坐标系

右为正,左为负,下为正,上为负

画第一个五角星

画布

    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);

初始化数据

根据坐标系,右为正,左为负,下为正,上为负,所以y轴取负数

qreal R=100;//半径
    const qreal Pi=3.14159;
    qreal deg= Pi*72/180;

    QPoint points[5]={
        QPoint(R,0),
        QPoint(R*qCos(deg), -R*qSin(deg)),
        QPoint(R*qCos(2*deg),-R*qSin(2*deg)),
        QPoint(R*qCos(3*deg),-R*qSin(3*deg)),
        QPoint(R*qCos(4*deg),-R*qSin(4*deg))
    };

生成五个坐标数据,逆时针依次为

(100,0)
(30.9018,-95.1056)
(-80.9016,-58.7787)
(-80.9019,58.7783)
(30.9013,95.

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